Início Experiência do Usuário no InfoQ Brasil
Apresentações
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Acessibilidade no iOS
A acessibilidade, cada vez mais, tem um papel muito importante nas aplicações. Pessoas com algum tipo de deficiência utilizam nossos apps. Assim, proporcionar a melhor experiência para esse públi(...)
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Emergindo comportamentos - das entrevistas para a persona
Criar uma persona envolve várias pesquisas, são dias de preparação, execução e tabulação de tudo o que foi feito. Após coletar esse material para trabalhar, como transformar isso em uma persona? (...)
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O papel do UX Designer na criação de Interfaces Conversacionais: Chatbots e Interfaces por voz
Nosso trabalho, como designers, engloba desde a tomada de decisão por se fazer tal iniciativa, em detrimento de outras soluções, bem como em todas as etapas do processo: roteiro, árvore de decisõ(...)
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Isso a TV não mostra! As cabeçadas que dei projetando para SmarTVs
O foco da palestra é compartilhar como nosso time aprendeu com erros: mostrar na prática os caminhos que tomamos pra resolver os problemas, e também compartilhar aquilo que não conseguimos resolv(...)
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Design critique, o segredo apara segurança emocional de designers
Design Critique é um encontro em que designers se propõem a comentar um projeto ainda não terminado. Design Critique não é brainstorming ou um workshop de cocriação. Design Critique também não é (...)
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Como aplicamos pesquisa com Cognitive Walkthroughs para lançamento de novas features no Samsung R&D Institute Brazil
Neste talk vou apresentar sobre nossos desafios em pesquisa de diferentes demandas em um time de UX do Instituto de Pesquisa e Desenvolvimento da Samsung no Brazil trabalhando com tecnologias mai(...)
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O que o usuário diz não é o que ele quer: usando jobs-to-be-done para entrevistas qualitativas
Muitas vezes o que o usuário diz não é o que ele de fato precisa e quer, as pessoas são muito ruins em articular que soluções fariam sua vida melhor. Porém elas são surpreendentemente boas em exp(...)
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UX Maturity
Todo profissional de UX com um mínimo de rodagem já passou pela situação de enfrentar grande resistência para implementar processos de UX dentro de uma empresa - ao ponto de até mesmo se question(...)
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Construyendo futuros mientras aprendemos
Palestrante não forneceu o resumo da palestra.
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How to DESTROY any idea with a little (really, too little) Psychology
We will talk about UX, innovation, design processes and the most common types of bias and fallacies regarding product or feature conception. Technology is social.
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Monitoramento da Performance de Usuários Reais na escala do Netflix
Netflix é suportado por milhares de dispositivos diferentes, desde smartphones e laptops, até Smart TVs e consoles de game. A palestra explicará como a Netflix coleta e processa esta enorme quant(...)
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Do MVP ao PWA, melhorando o engajamento com cliente na CVC
Nesta palestra, será apresentada a abordagem técnica que transformou um produto mínimo viável que tinha por objetivo experimentar uma alternativa de busca de pacotes turísticos por mapa em um apl(...)