世界顶尖运动队教练的成功秘诀
本文列出了来自于顶级教练Marc Lammers的9条原则,他是在打造世界最佳曲棍球队的过程中发现这些原则的,文章把这些原则映射到了软件开发实践之中。
作者 Boris Lublinsky译者 胡键 发布于 2008年6月29日 下午11时53分
实现SOA一般需要使用多种技术来实现诸如分布式、并行处理、编配等需求。虽有多种工具来支持这些需求的实现,包括解决调用的Web服务框架,解决路由的企业服务总线(ESB),实现业务流程的编配引擎等,但是实现SOA依旧是一项艰巨的任务,至少需要对这些完全不同的技术、它们的编程模型、它们的实现和部署方式等都有所了解。
一种解决这种复杂性的可能方案是“SOA编程语言”——针对SOA的领域特定语言,如Wsper或Einstein。这些语言背后的动机是进一步提升抽象层次,使之更贴近实际的SOA开发问题。正如Edsger Dijkstra所说的:
任何一样工具最重要但也是最难以捉摸的地方,是对那些学习使用该工具的人们的习惯的影响。如果这里的工具是一门编程语言的话,那么该影响就是对我们思考习惯的影响(不论我们是否喜欢它)。
由于Wsper已经在Jean-Jacque Dubray的InfoQ迷你书《组合软件构造(Composite Software Construction)》中得到了很好的描述,所以本文接下来将主要讲述Einstein。
Einstein是一门针对分布式SOA复杂环境而设计的语言,它建立在以下主要原则基础之上:
Einstein的语言基于以下概念:
超级实验性的Einstein 0.1版已经现在发布了。根据项目路线图所示,核心语言的预览要到7月15号才出来,接着到9月1号正式发布核心语言。
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