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Proxx: construindo aplicações web rápidas
O Proxx é um jogo em JavaScript criado pela equipe do Google Chrome. O Proxx demonstra como desenvolver aplicações web rápidas e suaves e que oferecem uma experiência ao usuário semelhante em várias plataformas e dispositivos de entrada.
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O motor do JavaScript V8 melhora o desempenho assíncrono
A equipe do JavaScript V8 anunciou melhorias para otimizar as funções assíncronas e novas promessas. A equipe também aprimorou a experiência de depuração do código assíncrono.
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Google Chrome Never-Slow Mode
O Google está trabalhando em um protótipo de uma funcionalidade chamada Never-Slow Mode. Essa funcionalidade, referenciada como um trabalho em andamento, visa melhorar a experiência do usuário, oferecendo navegação rápida e consistente.
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Google anuncia Carlo, uma plataforma de renderização web em Node.js
O Google anunciou e antecipou o lançamento da plataforma Carlo, uma experiência do Google Labs para criar aplicativos Node.js. O Carlo utiliza o Puppeteer para a comunicação entre os aplicativos Node.js e o Chrome.
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Google lança versão 7.0 e 7.1 do V8 JavaScript Engine
As versões 7.0 e 7.1 do V8 JavaScript Engine do Google foram lançadas recentemente e trazem a melhora na performance de memória do Javascript, adiciona características chave para o WebAssembly e introduz pequenas melhorias na linguagem.
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WebAssembly agora suportado por todos os browsers
Com releases em 19 de setembro para o Safari e 31 de outubro para o Edge, a Apple e a Microsoft se juntam ao Google e à Mozilla para fornecer suporte para o WebAssembly. Os browsers das quatro empresas agora podem executar o código compilado no formato binário do WebAssembly (wasm).
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Blisk: novo navegador para desenvolvedores
Blisk é um navegador baseado em Chromium que combina o desempenho do Chrome e o suporte a desenvolvedores do Firefox Developer Edition.
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Chrome 45 não executará Flash secundários na página
No Google Chrome, versão 45, somente o conteúdo Flash principal será executado automaticamente, o restante ficará desabilitado, a menos que o usuário decida iniciar manualmente.
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O estado atual da Realidade Virtual baseada em navegadores com HTML5
Um grupo de usuários do HTML5 de São Francisco/CA, se reuniu com fins de discutir as tecnologias HTML5 para criação de experiências de realidade virtual – WEBGL, WebVR, Three.js e GALM –, e o estado atual do desenvolvimento de suporte à realidade virtual no Firefox e Chrome. A idéia é a utilizar toda web em experiências de realidade virtual.
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Microsoft: Edge tem desempenho melhor que Chrome e Firefox
Esta notícia aborda algumas das otimizações de desempenho feitas para o engine Chakra e os resultados de benchmark do Octane e Jet Stream para o Edge, Chrome e Firefox.
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Chrome 42 Desabilita a NPAPI e Plug-ins Relacionados: Java, Unity, Silverlight
Conforme descrito no guia de funcionalidades da NPAPI que serão desativadas, o Chrome 42, finalizado este mês desabilitou o suporte à API Netscape Plug-in. O motivo é que a NPAPI "tornou-se uma das principais causas de travamentos, de incidentes de segurança e de complexidade de código" e a intenção de remover seu suporte foi anunciada previamente em 2013.
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Os service workers prometem tornar aplicativos web cada vez mais nativos.
Service worker é uma tecnologia que permite ao desenvolvedor criar aplicações web com alguns recursos que até então eram presentes apenas em aplicações nativas. Por ser executado em background do navegador e não exigir nenhuma interação com o usuário, a tecnologia permite cenários avançados tais como: notificações via push, sincronização e operações offline, cache e geo-localização.
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Chrome 36 com modo de navegação privada renovado
O Google lançou o Chrome 36 para Windows, Mac, Linus e Android que inclui alguns novos recursos, bem como várias correções e melhorias de desempenho.
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Chrome Dev Editor: Um novo IDE para Javascript e Dart
Um engenheiro da Google disponibilizou o Chrome Dev Editor (CDE) durante o Google IO 2014. Um novo IDE para criar Chrome Apps e web apps para o desktop e dispositivos móveis. O CDE suporta JavaScript e Dart.
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Cordova 3.3.0: Publicando Aplicações Chrome no Android e iOS
Desenvolvedores podem agora publicar aplicações Chrome no Android e iOS com o Apache Cordova 3.3.0.