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Início Comunicação no InfoQ Brasil

  • Uma arquitetura de referência para a Internet das Coisas - Parte 1

    Esse é o primeiro de dois artigos onde tentamos trabalhar a partir de um nível abstrato de arquiteturas de referência para a Internet das Coisas (ou IoC) em direção a uma arquitetura e implementação concretas para casos de uso específicos. Esse primeiro artigo cobre a definição de uma arquitetura mais concreta e abrangente, e o segundo artigo irá aplicar essa arquitetura a casos de uso reais.

  • Comunicação Ágil com Scrum

    Em projetos Scrum a comunicação não é apenas importante entre o time de desenvolvimento. A mesma importância deve ser dada para a comunicação que ocorre entre o time (representado normalmente pelo Scrum Master) e o Product Owner. Neste artigo, abordaremos algumas práticas que podem ser úteis para uma comunicação efetiva entre o time e o Product Owner.

  • Revisão do Livro: Guia do Facilitador para Tomada de Decisão Participativa

    Uma das responsabilidades de times auto-organizáveis é tomar decisões que respeitem as opiniões de todos. Esse livro fornece vários exemplos em treinamento de times, para lidar com discussões conflitantes, mantendo a velocidade sem comprometer o sucesso tendo que suspender ou ignorar os problemas críticos.

  • Dicas para Reúso Efetivo de Software

    Vijay Narayanan oferece 10 dicas práticas de como ter sucesso com o reúso sistemático de componentes de software, baseado em sua experiência em múltiplos projetos. A coleção de dicas não tem a intenção de cansativa e sim que desenvolvedores e líderes de equipe apreciem a variedade de estratégias – técnicas e não-técnicas – de que é preciso aplicar para ter sucesso com reúso sistemático.

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