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Scade: desenvolvimento aplicativos Android usando o Swift
O Cross Platform Swift fornece a base para o desenvolvimento de aplicativos iOS e Android usando o Swift. O roadmap de 2019 se concentra em aperfeiçoar as funcionalidades, melhorando a produtividade e usabilidade, além da comunicação com a comunidade de desenvolvimento Swift.
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O Xamarin.Essentials simplifica o acesso entre plataformas e recursos nativos do iOS, Android e UWP
O Xamarin.Essentials abstrai recursos móveis nativos em um conjunto de APIs de plataforma cruzada, com o objetivo de simplificar seu uso. Ele foi lançado com diversas melhorias da comunidade.
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Google faz lançamento da primeira versão estável do Flutter, um toolkit cross-platform mobile
Na conferência Flutter Live, o Google lançou a primeira versão estável do Flutter, uma plataforma de desenvolvimento móvel baseada em Dart, com o objetivo de tornar possível escrever aplicativos que compartilham uma única base de código em iOS e Android com interface nativa. Além disso, o Google anunciou uma implementação web experimental do tempo de execução do Flutter.
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Uma prévia do Avalonia: a ferramenta de UI cross-platform para .Net
A falta de uma ferramenta UI cross-platform é uma lacuna geralmente citada no ecossistema do .Net Core. Mesmo com tentativas no passado como o Silverlight e o Xamarin Forms, nenhum projeto conseguiu se tornar uma opção cross-platform completa baseda em XAML. O Avalonia tenta ocupar este espaço com planos de suportar Windows, Linux (GTK), MacOS, Android e iOS. Para isso precisa de nossa ajuda.
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Flutter - Framework multi-plataforma de UI móvel do Google agora em beta
O Flutter, agora em beta, é uma tentativa do Google em criar um framework para interfaces de usuários (UI) multi plataformas tanto para o iOS quanto para Android que se comportam e parecem como nativos, embora não sejam UIs padrão.
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Kotlin 1.2 apresenta projetos multi plataforma
A última versão do Kotlin tornou possível o compartilhamento de código para a JVM e a plataforma JavaScript usando projetos multi plataforma. Além disso, inclui melhorias na linguagem e na biblioteca, e melhor performance no compilador.
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Combinando Angular 2 com o React Native
A arquitetura do Angular 2 torna possível renderizar uma aplicação com vários renderers, incluindo até o React Native.
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Usando o Swift para construir código para o Android
Recentemente foi realizado o merge de um pull request “Port to Android” dentro do repositório oficial do Swift, na branch master, tornando possível a criação de simples programas para o Android. O pull request adicionou um alvo Android para o stdlib do Swift e permite que os desenvolvedores usem Linux para uma compilação cruzada para o Android no processador ARMv7.
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Facebook utilizou C++ para desenvolver o aplicativo Moments para Android e iOS
Um dos aplicativos mais recentes do Facebook, o Moments, está utilizando C++ para compartilhar sua lógica de negócios em iOS e Android. Os engenheiros do Facebook Ashwin Bharambe, Zack Gomez e Will Ruben explicam quais fatores influenciaram essa escolha e quais os resultados.
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JUniversal: Ferramenta para portabilidade de aplicativos Android para Windows Phone e iOS
Microsoft compartilhou o código do JUniversal, uma ferramenta para escrever aplicações móveis multi-plataforma em Java.
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RoboVM 1.0: Trazendo linguagens com base na JVM para o desenvolvimento iOS
O RoboVM pretende trazer as linguagens com base na JVM para o desenvolvimento iOS, atingindo sua primeira versão estável, a Trillian Mobile anunciou, trazendo novas funcionalidades e novas licenças comerciais para seus sistemas de suporte às operações.
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PhoneGap 3.5.0 não suporta mais o iOS 5; Windows Phone 7 será o próximo
O Cordova/PhoneGap 3.5.0 não oferece mais suporte ao iOS 5 e a versão 3.6.0+ não irá suportar o Windows Phone 7. Futuras atualizações serão distribuídas através do npm.
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Desenvolva UIs nativas para plataformas mobiles com o Xamarin.Forms
Através do Xamarin é possível desenvolver uma aplicação e executá-la em diversas plataformas mobiles. A aplicação chega a compartilhar em torno de 80% do código fonte, o restante, 20% é referente à interface do usuário (UI) e deve ser codificado separadamente para cada plataforma. Este artigo comenta as novidades da versão 3.0 da biblioteca.
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Visual Studio ganha suporte mobile híbrido multiplataforma através do Cordova
A Microsoft adicionou suporte nativo para aplicações móveis híbridas multiplataforma na segunda atualização do Visual Studio 2013.
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Google Web Fundamentals e Web Starter Kit
A Google acaba de publicar o Web Fundamentals, uma série de guias e códigos de referência para criação de websites responsivos e multiplataforma. Além disso, está disponibilizando o Web Starter Kit, um pacote com aceleradores de código e ferramentas para criar websites multi-dispositivos.