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  • Teste de acessibilidade: convencendo o proprietário do produto

    O teste de acessibilidade é a coisa certa a se fazer. A internet com seus serviços eletrônicos são um local para as pessoas se sentirem e interagirem igualitariamente, portanto nosso software não deve excluir as pessoas, argumentou Martin Tiitmaa na TestCon Europe 2019.

  • Guia de padrões e estilo da API do Paypal

    O Paypal criou sua plataforma como serviços conectados a outros serviços via API Restful. Eles desenvolveram diretrizes e padrões de design para a criação e uso dessas APIs, e tornaram essas diretrizes e padrões disponíveis para que outras pessoas usem como inspiração para utilizarem em seus próprios projetos

  • Google apresenta o Material Design no Google I/O

    A Google apresentou o Material Design, uma linguagem visual que incorpora princípios de design de interfaces de usuário abrangendo diferentes classes de dispositivos, incluindo de wearables a smartfones, tablets, desktops e TVs. O Material Design tenta produzir movimento fluído em superfícies táteis, mas considera também dispositivos baseados em mouse e teclado.

  • Guias para o design de websites responsivos

    Esta notícia inclui diversos guias de boas práticas para a criação de websites voltados aos diversos tamanhos de telas e formulários existentes no mercado.

  • Google Web Fundamentals e Web Starter Kit

    A Google acaba de publicar o Web Fundamentals, uma série de guias e códigos de referência para criação de websites responsivos e multiplataforma. Além disso, está disponibilizando o Web Starter Kit, um pacote com aceleradores de código e ferramentas para criar websites multi-dispositivos.

  • Sucesso com SOA: modelo orientado a dependências e melhores práticas

    No início deste ano, Ganesh Prasad escreveu um artigo sobre pensar no SOA como um modelo orientado a dependências. Com base em novas explorações desse conceito e sua aplicação em casos reais, Prasad elaborou um conjunto de princípios para ajudar a alcançar sucesso com SOA.

  • Uma Abordagem Ágil para Reutilização de Código

    Uma discussão recente na lista de Extreme Programming do Yahoo Groups explorou o conflito aparente entre desenvolver software reutilizável e a prática do XP de não escrever o código até que ele seja necessário. Ron Jeffries e outras pessoas compartilharam suas idéias sobre os custos e benefí­cios da reutilizacão de código, além de como e quando colocá-la em prática em um ambiente Ágil.

  • "Bom Design" significa ...?

    Não é novidade que no coração dos projetos de software bem-sucedidos está o bom design. Também não é novidade que definir o que "bom design" realmente significa tem sido o centro de uma lista infinita de debates, artigos, palestras, livros, discussões, etc, por décadas.

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