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Apresentações
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Componentes AngularJS
Componentização é a palavra-chave quando se fala em aplicações modulares, testáveis e fáceis de manter. Aprenda nesta palestra a criar, reutilizar e compartilhar componentes feitos com o AngularJS.
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WebSockets: um upgrade de comunicação em apps HTML5
Esta palestra apresenta WebSockets: um upgrade de comunicação em apps HTML5.
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Arquitetura e boas práticas de CSS
Nessa palestra será abordado como organizar um código CSS em módulos, utilizando o framework SASS/COMPASS com variáveis, mixins e imports, além de uma abordagem sobre performance e boas práticas.
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Progressive Enhancement na prática: construindo uma web para todos
Nesta palestra será possível conhecer progressive enhancement numa abordagem prática e abrangente, desmistificar a ideia e ver por que todos deveriam segui-la.
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Firefox OS e a vanguarda do desenvolvimento de aplicativos com HTML5
O Firefox OS está gnhando o mundo e mostrando que o HTML5 veio para ficar. Saiba como construir aplicativos para Firefox OS e utilizar as Web APIs para acessar as funcionalidades do aparelho.
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Atualizações sem F5 com WebSockets
Veja nesta palestra o que o HTML5 trouxe para criar páginas que precisam ser atualizadas constantemente: um novo protocolo de comunicação totalmente bidirecional, o WebSocket.
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Novidades do SenchaTouch 2.3
Veja uma introdução ao framework para aplicações mobile Sencha Touch e todas as novidades da sua versão 2.3, dentre elas: TouchGrid, suporte ao Apache Cordova, Theming, suporte ao IE10 e a Tablets.
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O Flexbox e a nossa briga de navegadores
Esta palestra visa de forma divertida mostrar a evolução dos navegadores, dos Gadgets, da Internet e de suas tecnologias de desenvolvimento.
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Responsivo na prática
Não sabe como fazer seus projetos de maneira responsiva? Nessa palestra serão apresentadas técnicas, ferramentas e exemplos práticos que ajudam no desenvolvimento de uma boa interface flexível.
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Linux Remote Control
Conheça o projeto Linux Remote Control, um WebApp que transforma dispositivos com navegador Web em um controle remoto para máquinas Linux; saiba quais tecnologias foram utilizadas e como contribuir.
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Jogos com HTML5
Com o HTML5 e a Open Web Platform, uma nova geração de jogos pode ser oferecida de forma ubíqua e independente de plataforma. A palestra aborda o uso do HTML5 na criação de jogos e frameworks.
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Criando uma arquitetura escalável de front-end do zero
Conheça nessa palestra como foram criadas soluções próprias de arquitetura para JavaScript, HTML e CSS através de códigos enxutos, desacoplados e testáveis por meio de bibliotecas e padrões de código.