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Google libera o Flutter Release Preview 1
O Google recentemente anunciou o Flutter Release Preview 1. O Flutter é um framework open source cross-platform para o desenvolvimento de apps para o iOS e Android. O Flutter Release Preview 1 inclui o suporte à teclados e scanners de código de barras, gravação de vídeo, ML Kit e uma atualização para a extensão do Flutter para o Visual Studio Code.
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Kotlin no Android: Android KTX, Kotlin Bootcamp Udacity e mais
O Google recentemente apresentou uma série de esforços para melhorar a experiência do desenvolvedor Kotlin na plataforma Android, incluindo o Android KTX, um curso de Kotlin na Udacity, análise de código, etc.
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Apple libera Core ML 2
A Apple liberou o Core ML 2 no WWDC 2018, o framework de aprendizado de máquina utilizado em produtos Apple como Siri, Câmera e QuickType. O Core ML 2 vem com o Natural Language framework, suporte à novos modelos, etc.
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Google libera Android Jetpack
Android Jetpack brings new components, tools and architectural guidance to develop Android apps. The new components are WorkManager, Navigation, Paging, Slices and Android KTX.
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Denise Jacobs, Google Assistant e Programação Reativa no DevCamp 2018
No dia 10 de agosto, em Campinas, acontecerá a sexta edição do Devcamp, o maior evento de tecnologia do interior do estado de São Paulo. Com boa parte da programação já definida, o evento contará com mais de 25 apresentações de palestrantes conhecidos no cenário nacional e internacional. Destaque para o Keynote de Denise Jacobs e palestras sobre Google Assistant e Programação Reativa.
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Android Studio 3.2 Canary disponível
O Google liberou o Android 3.2 Canary nos canais Dev e Canary. Essa versão traz melhorias no núcleo do Android Studio IDE, assim como o novo Android Profiler, Android Jetpack, possibilidade de importar/exportar os traces de CPU, analisador de código, etc.
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Swift 4.1 aprimora generics, otimização de compilador e gerenciador de pacotes
O Swift 4.1 está oficialmente disponível, trazendo novas funcionalidades para a linguagem, opções de construção e algumas melhorias para o Swift Package Manager e Foundation.
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Android Studio 3.1 visa melhorar a produtividade de desenvolvimento de aplicativos
A última versão do Android Studio, a versão 3.1, concentra-se em melhorar a produtividade do desenvolvimento de aplicativos e inclui um novo profile de desempenho em C ++, suporte de linha de comando para checagem do Kotlin Lint, sugestão de código SQL, refatoração melhorada, etc.
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Swift agora tem seu próprio fórum de discussão
A equipe do Swift anunciou a migração de várias listas de e-mails com discussões sobre Swift para um fórum próprio, que será o principal meio de comunicação e discussão a partir de agora.
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Swift 4.2 inicia fase final de desenvolvimento, abrindo caminho para o Swift 5
Com o versão final do Swift 4.1 chegando com o Xcode 9.3, atualmente disponível em beta, a equipe do Swift está focada agora na próxima versão da linguagem, Swift 4.2. Além de incluir correções de bugs e melhorias no tempo de compilação, a nova versão avançará ainda mais sobre a estabilidade ABI.
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Flutter - Framework multi-plataforma de UI móvel do Google agora em beta
O Flutter, agora em beta, é uma tentativa do Google em criar um framework para interfaces de usuários (UI) multi plataformas tanto para o iOS quanto para Android que se comportam e parecem como nativos, embora não sejam UIs padrão.
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Google Aumenta a Segurança e a Privacidade dos Aplicativos do Google Play
Os desenvolvedores Android terão de atender a dois novos requisitos se quiserem que suas aplicações futuras sejam disponibilizadas no Google Play: o suporte a uma recente versão do Android e a adição de suporte para código nativo de 64 bits. Além disso, o Google começará a incluir alguns metadados de segurança para melhorar a verificação da autenticidade do APK.
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Google libera o SDK 1.1 do Android Instant Apps
Poucos meses após ser apresentado no Google I/O 2017, o SDK do Android Instant Apps chega à versão 1.1, trazendo a configuração de APKs para otimização do tamanho do binário e uma nova API para manter o contexto do usuário quando transitar de uma app instalada para um instant app.
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Meltdown e Spectre: o que são e como lidar com eles
Este artigo discute as últimas vulnerabilidades em CPU - Meltdown e Spectre - e as soluções atuais para corrigí-los.
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Kotlin Native adiciona interoperabilidade com Objective-C e suporte ao WebAssembly
O Kotlin/Native 0.4 torna possível a construção de apps nativas para o iOS e macOS, segundo Nikolay Igotti, líder técnico do Kotlin/Native na JetBrains. Adicionalmente, foi adicionado suporte experimental à plataforma WebAssembly.