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Migrando um editor de games no navegador com o WebAssembly
Florian Rival, engenheiro de software da Google, criador do editor de jogos GDevelop, discute as lições aprendidas ao migrar um editor de jogos de desktop nativo para o navegador com o WebAssembly. O InfoQ entrevistou Rival sobre os desafios técnicos encontrados, os benefícios derivados da portabilidade e dicas para desenvolvedores que pensam em portar aplicações desktop para o WebAssembly.