Início SoftwareEngineering no InfoQ Brasil
Notícias
Feed RSS-
Google Flogger - um novo framework Java para logs
O Google anunciou o lançamento do Flogger, um novo framework open source Java para logs. O Flogger traz melhorias sobre os frameworks atuais ao reduzir o custo de logs desabilitados, melhoria geral na legibilidade e a extensibilidade de sua API.
-
Engenharia de Software para a Criatividade, Colaboração e Inventividade
A disciplina de engenharia de software deve ser iterativa, baseada em feedback, incremental, experimental e empírica. Dave Farley aponta que se somos mais rigorosos no começo do projeto, iremos criar soluções melhores e mais inovadoras, além de gastar menos tempo corrigindo bugs em produção ou trabalhando em gambiarras para os deploys e configurações.
-
Desenvolvimento Orientado ao Medo
De acordo com Scott Hanselman e uma discussão no Slashdot muitas organizações têm adotado o FDD - Fear Driven Development, Desenvolvimento Orientado ao Medo. Mas o que é o FDD?
-
Engenheiros de Software precisam de um diploma em Ciências da Computação?
O papel de um engenheiro de software não necessariamente exige um diploma de Ciências da Computação. Andrew Binstock analisa a necessidade de um diploma universitário para que um engenheiro de software realize um excelente trabalho.
-
Negócios e engenharia de software: contabilidade de produção e a teoria das restrições
No post "Teoria das Restrições e Engenharia de Software", Steve Tendon explica porque se deve preferir a contabilidade de produção no lugar da contabilidade de custos nas organizações de desenvolvimento de software. Também disponibiliza um modelo simples para contabilidade de ganhos que pode ser aplicado à engenharia de software.
-
Software e custo de oportunidade: como encontrar pontos cegos
Dan North apresentou as implicações do custo de oportunidade no desenvolvimento de software, ao qual os engenheiros de software estão sujeitos, pois constantemente enfrentam situações que demandam a tomada de decisão.
-
Psicologia Aplicada para Engenheiros de Software
John R. Fox publicou este mês seu livro “Trabalho Digital em um Mundo Analógico”, cujo subtítulo “Melhorando a Engenharia de Software através da Psicologia Aplicada” indica o verdadeiro objetivo: discutir os aspectos psicológicos no contexto de engenharia de software. O foco são os aspectos e práticas psicológicos relevantes para os engenheiros de software.