BT

Disseminando conhecimento e inovação em desenvolvimento de software corporativo.

Contribuir

Tópicos

Escolha a região

Início Artesanato de software no InfoQ Brasil

  • Representando testes ágeis

    Vários membros da comunidade Agile têm explorado estilos para a representação e registro de testes, usando desde listas simples e tabelas, a estruturas lógicas e mapas mentais.

  • Como terminar histórias sem deixar bugs para trás

    O que você pode fazer quando um número inaceitável de histórias estão "prontas", mas ainda tem vários problemas de qualidade?

  • Sonar 2.4: Regras de Restrições de Arquitetura e Suporte ao Maven 3

    A última versão do Sonar, ferramenta open source de gerenciamento de qualidade de código, suporta restrições de arquitetura para projetos Java e painéis customizados. O time da SonarSource lançou no mês passado a versão 2.4 de seu produto. Neste lançamento, há quatro novas funcionalidades principais...

  • Retrospectiva Java 2010

    Muitos fatos importantes aconteceram esse ano em torno da plataforma e linguagem Java, confira alguns dos principais acontecimentos reportados pela InfoQ Brasil duranto o ano de 2010. Dentre eles alguns tropeços da Oracle, o processo entre ela e o Google, o tão esperado Java 7, entre outros.

  • O código é o culpado! Sempre?

    São muitas as razões que podem ser citadas para o fracasso de projetos de software. Alguns projetos falham devido a requisitos ruins, outros devido ao custo e um cronograma super estimado e alguns simplesmente devido à um mau gerenciamento.

  • Como convencer o Product Owner a priorizar o Backlog?

    O Scrum se torna mais eficiente quando você prioriza o seu backlog. A priorização do backlog é parte do trabalho do product owner, mas o que podemos fazer quando o product owner não prioriza o backlog por conta que ele ou ela não vê valor na priorização?

  • Como Pagar o Débito Técnico

    Paul Tevis está em uma equipe que há quatro meses encontra-se em uma transição Scrum. O projeto possui uma grande quantidade de débito técnico, e ele está às voltas com o problema de como controlar e pagar estes débitos técnicos.

  • Quatro décadas de Engenharia de Software, e as mudanças estão chegando?

    Em seu último blog, Jean Bezivin, professor emérito da Universidade de Nantes, reconstituiu a história da Engenharia de Software nas últimas quatro décadas o que o levou a ver mudanças radicais chegando. Jean percebeu três grandes rupturas que aconteceram na Engenharia de Software.

  • Qual é a nomenclatura ideal para os nosso métodos?

    Recentemente Anderson Fraga, no fórum Tectura, iniciou uma discussão onde ele faz um questionamento familiar para muitos desenvolvedores, ele comparou a declaração de métodos e classes do projeto Restfulie e viu que no projeto foi usado nomes curtos e expressivos. Mas qual o impacto disso? Qual é a nomenclatura ideal para os nossos métodos?

  • Big Ball of Mud, ainda é o projeto de software dos mais populares

    Big Ball of Mud, é um código bagunçado que é mal estruturado, desleixado e muitas vezes amarrado com fita adesiva. Com o passar dos anos tentamos introduzir vários guidelines tais como SOLID, GRASP e KISS, alta coesão e baixo acoplamento. Entretanto, a situação parece continuar e ainda vemos que a "Grande Bola de Lama" parece ser o jeito mais popular de fazer o design de um software.

  • Rails 3 Lançado: Modularidade, Performance, Estabilidade e Simplicidade

    Depois de ser comparado com Duke Nuke Forever devido a constante mudança da sua data do lançamento oficial o Rails 3 versão final foi lançado dia 23 desse mês (23/08/2010). Com diversas mudanças enumeradas e discutidas por toda a comunidade e com mais de 16000 contribuintes no total, o Rails provou que uma comunidade unida pode ser a chave para o sucesso.

  • W3C lança o Unicorn, uma ferramenta para a validação dos padrões Web

    A W3C lançou o Unicorn, um ferramenta que visa ajudar as pessoas a melhorar a qualidade das suas páginas Web. O Unicorn combina quatro ferramentas populares, incluindo validação de HTML, validação de CSS, mobileOk checker, e validação de Feeds, em apenas uma interface. Isso significa que você pode verificar sua página Web visitando apenas uma url ao invés de quatro.

  • O Programador Artista

    Muito têm se falado sobre a atividade de software se tratada como Artesanato, ao contrário uma tendência de Manufatura prometida pelas famosas "Fábricas de Software". Desta tendência surgiram livros como Software Craftsmanship, de Pete McBreen, Clean Code, de Robert Martin (Uncle Bob) e também um Manifesto do Artesão de Software.

  • Qual a cor é o seu Backlog?

    Na recente SDC conference em Sydney e Wellington, Philippe Kruchten realizou uma palestra entitulada "Que cor é o seu Backlog". Em sua palestra ele fala sobre colocar em foco aspectos arquiteturalmente significativos do software em projetos ágeis, juntamente com a entrega dos componentes funcionais do sistema.

  • Código Temporário, Código Sustentável e tudo entre eles

    Existe código que é bem testado, bem refatorado e escrito por último. Também existe código que é planejado para ser jogado fora em poucos dias. Entre esses dois extremos, existe um grande meio termo. O código na área intermediária é escrito com o objetivo de ser melhorado depois, o que nunca acontece.

BT