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Alcançando a Agilidade Necessária para a sobrevivência dos Negócios
Cada vez mais organizações estão adotando o desenvolvimento Ágil como uma tática de sobrevivência nestes tempos economicamente turbulentos. Isto por sua vez levou a uma série de opiniões interessantes examinando quais atitudes e atributos seus times precisam para ser bem sucedido. A agilidade de negócio é importante, mas como esta agilidade é alcançada?
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Sendo um Product Owner melhor
Qualquer um que passou algum tempo efetivamente executando um projeto ágil pode comprovar o fato que a colaboração do Product Owner (ou, no XP, o "Cliente") com o time de desenvolvimento desempenha um papel chave no sucesso de um time. Peter Stevens oferece um pequeno conselho para ajudar pessoas nesse papel desempenharem bem.
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A viagem de um homem numa Jornada com Pair Programming
Corey Haines recentemente embarcou em "uma excursão de Pair Programming" de uma única pessoa na região central dos EUA. Agora, Haines postou um vídeo de entrevistas revelando muitos dos insights que conseguiu sobre pares, testes automatizados e a evolução do conceito de “artesão de software” enquanto compartilha o teclado nas casas de Dave Chelimsky, Brian Marick, Uncle Bob Martin entre outros.
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Qual a Taxa Apropriada de Testadores Ágeis para Desenvolveres? Isso Depende.
Uma grande questão no desenvolvimento de softwate é: qual é a taxa apropriada de testadores para desenvolvedores? Uma recente discussão na lista Scrum Development perguntou como a metodologia ágil impacta nesta taxa. A resposta para primeira questão parece ser 'isso depende'. De acordo com Elisabeth Hendrickson, é que times times ágeis podem executar mais testes, com menos testadores.
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Esqueça o seu Debugger, Use o "Saff Squeeze"
Kent Beck, um dos pais do XP, TDD, e do JUnit, conta uma história sobre rastrear defeitos através de uma nova funcionalidade do JUnit, JunitMax, com testes unitários ao invés de um debugger. Ele explica um método apresentado a ele pelo atual líder do desenvolvimento do JUnit, David Saff, onde um teste unitário de alto nível é embutido até que um teste conciso passa a existir na raiz do defeito.
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Melhores da InfoQ em 07: Reuso de Código é Algo Superestimado?
Dennis Forbes desmistifica a convenção popular que tem levado às indústrias na direção de arquiteturas focadas em reuso, afirmando que reuso de código é altamente superestimado e raramente traz o benefício prometido.
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Melhores da InfoQ 07: Críticas surpreendentes do líder de desenvolvimento da Microsoft em sua saída
Jay Bazuzi, ex líder de desenvolvimento do editor do C#, está saindo da Microsoft e escreveu algumas palavras surpreendentemente duras para seus colegas antes da sua partida:“OO não é uma moda passageira” e “Não há problema em utilizar o código de outra pessoa”.