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WebExpo 2019: Uso de IA e da tecnologia para tornar a assistência médica barata e acessível
Anna Zawilska, pesquisadora chefe da Babylon Health, palestrou na Webexpo 2019 em Praga, mostrando as lições aprendidas com a experiência de fornecer assistência médica remota por meio de uma combinação de tecnologia e Inteligência Artificial (IA). A Babylon Health veio para ajustar três suposições principais que dão base para o desenvolvimento de produtos.
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Ética no design da usabilidade: lidando com padrões preconceituosos e enganosos
É fácil criar uma interface que convença os usuários a algo que seja do interesse da empresa. A pergunta que a comunidade de design precisa fazer com mais frequência, é se devemos cumprir tais práticas. Os padrões enganosos, e até mesmo o design inconscientemente preconceituoso, contradizem a empatia e são incompatíveis com o design centrado no ser humano.
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Epoc.js: Projeto open source em JavaScript para Sensores de Controle Cerebral
A recente transição da ficção científica para a realidade com a Brain Machine Interface, juntamente com a Lei de Atwood, “qualquer aplicativo que possa ser escrito em JavaScript, será escrito em JavaScript”, levou ao Epoc.js, um software de controle de código aberto para a linha Emotiv de sensores cerebrais.
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Uma prévia do Avalonia: a ferramenta de UI cross-platform para .Net
A falta de uma ferramenta UI cross-platform é uma lacuna geralmente citada no ecossistema do .Net Core. Mesmo com tentativas no passado como o Silverlight e o Xamarin Forms, nenhum projeto conseguiu se tornar uma opção cross-platform completa baseda em XAML. O Avalonia tenta ocupar este espaço com planos de suportar Windows, Linux (GTK), MacOS, Android e iOS. Para isso precisa de nossa ajuda.
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Obtendo os dados necessários para a Ciência de Dados
Ciência de Dados é sobre quais dados são necessários, pois decidir quais dados coletar, criar ou manter é fundamental, argumenta Lukas Vermeer, um experiente profissional de Ciência de Dados e Product Owner de inovação no Booking.com.
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Google apresenta o Material Design no Google I/O
A Google apresentou o Material Design, uma linguagem visual que incorpora princípios de design de interfaces de usuário abrangendo diferentes classes de dispositivos, incluindo de wearables a smartfones, tablets, desktops e TVs. O Material Design tenta produzir movimento fluído em superfícies táteis, mas considera também dispositivos baseados em mouse e teclado.
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Facebook e Instagram ensinam desenvolvimento Android para mercados emergentes
O Facebook e o Instagram compartilharam a experiência em melhorar seus aplicativos em vários dispositivos Android e em diferentes velocidades de conexão de rede durante a sessão Escalando Aplicações Android para Mercados Emergentes gravada no evento @Scale 2014.
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Reveal 1.5: 35 novas funcionalidades adicionadas, incluindo suporte ao Auto-Layout
A Itty Bitty Apps lançou recentemente o Reveal 1.5, sua aplicação de depuração de layout para iOS, com uma interface atualizada e 35 novas funcionalidades.
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Guias para o design de websites responsivos
Esta notícia inclui diversos guias de boas práticas para a criação de websites voltados aos diversos tamanhos de telas e formulários existentes no mercado.
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Desenvolva UIs nativas para plataformas mobiles com o Xamarin.Forms
Através do Xamarin é possível desenvolver uma aplicação e executá-la em diversas plataformas mobiles. A aplicação chega a compartilhar em torno de 80% do código fonte, o restante, 20% é referente à interface do usuário (UI) e deve ser codificado separadamente para cada plataforma. Este artigo comenta as novidades da versão 3.0 da biblioteca.
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Apple oferece microsite para design de interface do usuário para iOS7
A Apple está oferecendo aos desenvolvedores iOS registrados um novo microsite com uma coleção de vídeos, documentos e artigos técnicos sobre design de interface de usuário para iOS 7. O novo site visa oferecer ao desenvolvedor a informação necessária “para criar aplicativos refinados, envolventes e intuitivos para iOS 7.”
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Masonry: Auto Layout no iOS
Masonry é um projeto open source que deixa o código do Auto Layout mais legível e conciso. O Masonry, "um framework de layout leve que encapsula o Auto Layout com uma sintaxe mais agradável", permitindo uma nova experiência no XIB ou Storyboard-free.
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O futuro da criação de interfaces e UX em projetos ágeis
Alguns iniciantes em Agile têm dificuldades em saber como encaixar o design de interfaces (UI) e de experiência do usuário (UX). No passado, tentou-se manter esse trabalho separado do time ou realizá-lo um sprint antes. Mas recentemente aumentou a discussão sobre como se trazer UI/UX para dentro dos times ágeis, com destaque para as práticas do Lean UX.
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Microsoft Ribbon para WPF
A Microsoft lançou um novo preview do Ribbon Control, que é baseado no WPF. O Ribbon é um substituto para os menus e toolbars tradicionais, e foi concebido no Office 2007.
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"Boas" Lições Sobre Como Fracassar um Projeto RIA
Em uma apresentação chamada Dez maneiras de garantir o fracasso de um projeto RIA, Anthony Franco, presidente da EffectiveUI, dá 10 conselhos para aqueles que querem que seus projetos RIA fracassem. Gerd Waloszek, SAP AG, escreveu "18 Regras de Ouro para Interfaces de Usuário Ruins".