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Rust 2018 irá focar em Produtividade, WebAssembly, Dispositivos Embarcados e muito mais
O time de desenvolvedores do Rust anunciou o roadmap da linguagem para 2018, que traz produtividade para o público dos quatro principais domínios: Web services, WebAssembly, aplicações CLI e dispositivos embarcados.
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Blazor se torna oficial no Microsoft .NET e um projeto WebAssembly
A Microsoft adotou o Blazor de seu criador Steve Sanderson. Com isso, mais uma peça foi adicionada à pilha WebAssembly/.NET, disponibilizando uma ordem maior de abstração para apps em browser.
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Usando Mono para compilar C# para WebAssembly
O Projeto Mono está trabalhando em alterações no compilador Mono para que desenvolvedores C# disponham de WebAssembly. Uma olhada para a mais nova versão do software mostra o quão fácil será a utilização dessa nova plataforma.
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Kotlin Native adiciona interoperabilidade com Objective-C e suporte ao WebAssembly
O Kotlin/Native 0.4 torna possível a construção de apps nativas para o iOS e macOS, segundo Nikolay Igotti, líder técnico do Kotlin/Native na JetBrains. Adicionalmente, foi adicionado suporte experimental à plataforma WebAssembly.
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WebAssembly agora suportado por todos os browsers
Com releases em 19 de setembro para o Safari e 31 de outubro para o Edge, a Apple e a Microsoft se juntam ao Google e à Mozilla para fornecer suporte para o WebAssembly. Os browsers das quatro empresas agora podem executar o código compilado no formato binário do WebAssembly (wasm).