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Lançado o Babylon.js 3.0 com suporte ao WebGL 2
O Babylon.js, uma engine nativa da Microsoft para jogos em 3D baseada em JavaScript, chegou em sua versão 3. Esta nova versão tem suporte a WebGL 2 e inclui a reescrita de componentes para manipulação renderização baseada na física (PBR). Além disso, desenvolvedores podem usar o playground, um editor baseado no navegador, e o Spector, um depurador do WebGL.
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O estado atual da Realidade Virtual baseada em navegadores com HTML5
Um grupo de usuários do HTML5 de São Francisco/CA, se reuniu com fins de discutir as tecnologias HTML5 para criação de experiências de realidade virtual – WEBGL, WebVR, Three.js e GALM –, e o estado atual do desenvolvimento de suporte à realidade virtual no Firefox e Chrome. A idéia é a utilizar toda web em experiências de realidade virtual.