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Como usar seu paraquedas caso você tenha que saltar no mundo de Objective-C
Esta palestra é para aqueles que tiveram que rumar para o mundo de iOS e Objective-C, mas se sentem despreparados ou inseguros e desejam produzir um código que não seja de má qualidade.
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Desenvolvendo um produto mobile com 6 canais
Utilização de aplicações híbridas, HTML5, práticas de engenharia e cust.development, decisões arquiteturais, nativas vs. híbridas, responsividade, suporte multicanal, TCO e boas práticas Agile
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Um pouco de arqueologia do Objective-C
Conhecer o passado do Objective-C é importante para entender o presente e aprender o que vem no futuro. Muitos ainda usam técnicas arcaicas, ou as novas sem compreender o que há por trás da cortina.
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Os blocos são seus amigos (quase sempre)
Blocks do iOS: nessa palestra falamos um pouco da sintaxe e situações de uso, além de dar dicas para evitar problemas.
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Superando barreiras no desenvolvimento iOS
Descubra avanços recentes da Apple para facilitar a vida dos desenvolvedores e outras tecnologias desenvolvidas pela comunidade iOS, além de um exemplo de um aplicativo com funcionalidades comuns
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Aplicativos iOS: Como começar a desenvolver
O que um desenvolvedor iOS precisa para desenvolver um app e disponibilizá-lo na App Store. Passos a seguir; ecossistema; linguagens e ferramentas; o que existe de diferente na plataforma.
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Jogar é social - Como criar games multiplayers para iOS
Nesta palestra são mostrados recursos para a criação de jogos e aplicações com suporte em rede e online, além de técnicas, ferramentas e APIs, com a criação de aplicações funcionais.
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Mantendo a sanidade ao desenvolver para iOS – segredos que a Apple não conta
Veja o que significa de fato ir além do Hello World no iOS, os tipos de problemas que irá encontrar e – principalmente – como resolvê-los.
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Criando aplicações para iPhone usando C# com o monotouch
Paulo Martins nos fala sobre o framework MonoTouch, que possibilita desenvolver aplicativos para iPhone, utilizando o C# como linguagem, o Mono como IDE e o SDK da Apple.
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Desenvolvendo aplicativos para iPhone e iPad
Fabricio fala a respeito do desenvolvimento de aplicações para iPhone, desde os princípios com o IOS, Cocoa, Xcode e Instruments, até detalhes técnicos de código e design.