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Ensinando o computador a jogar o T-Rex Game do Chrome com aprendizado de máquina TensorFlow.js
Uma aplicação simples, divertida e útil para fins educacionais de aprendizado de máquina, foi recentemente disponibilizado em uma publicação de Fritz's HeartBeat no Medium.
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J2CL: Um Transpilador de Java para JavaScript
O J2CL é um compilador que faz a conversão de Java para Javascript. Ele tenta resolver um problema diferente que frameworks semelhantes Java para Javascript, como o GWT tem. Da mesma forma, o J2CL não se destina a competir com ou substituir frameworks JavaScript já existentes; J2CL está mais focado em interoperabilidade e reutilização de código entre plataformas.
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Microsoft anuncia uma prévia pública do suporte a Python para o Azure Functions
No recente evento Connect(), a Microsoft anunciou a prévia pública do suporte ao Python no Azure Functions. Os desenvolvedores podem criar funções usando o Python 3.6 com base no tempo de execução do Functions 2.0 e publicá-los em um plano de “consumo”.
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Pika: Empacotamento e publicação de pacotes NPM com configuração zero
O Pika redefine a descoberta, construção, empacotamento e publicação de aplicações web modernas. Seu módulo de busca expõe uma interface de pesquisa online que busca exclusivamente pacotes baseados em módulos ECMAScript publicados no NPM. O seu módulo de empacotamento, sem configuração, constrói e empacota aplicações otimizadas para a utilização em navegadores modernos e ambientes Node.js
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Roadmap do TypeScript: sistema de tipo aprimorado, mais produtividade e linting melhorado
A Microsoft detalhou as prioridades que irão impulsionar o desenvolvimento do TypeScript durante os primeiros seis meses de 2019.
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O motor do JavaScript V8 melhora o desempenho assíncrono
A equipe do JavaScript V8 anunciou melhorias para otimizar as funções assíncronas e novas promessas. A equipe também aprimorou a experiência de depuração do código assíncrono.
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React Suspense Fornece Alternativa ao Redux
O React 16.6 introduz a capacidade de suspender (Suspense) a renderização e exibir um indicador de carregamento enquanto espera por algo como dados de uma chamada da API.
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Deno: Seguro Runtime TypeScript V8 do criador original do Node.js
Deno é uma reconsideração de um runtime JavaScript server-site do criador original do Node.js, Ryan Dahl, para tratar de arrependimentos e desafios com o Node.js.
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TNG-Hooks: reutilizar e compor uma lógica eficiente e de estado dentro de funções padrões
Com a nova biblioteca TNG-Hooks, os desenvolvedores de JavaScript agora podem decorar funções padrões e autônomas com lógica útil e frequente, com estado e efeito.
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Epoc.js: Projeto open source em JavaScript para Sensores de Controle Cerebral
A recente transição da ficção científica para a realidade com a Brain Machine Interface, juntamente com a Lei de Atwood, “qualquer aplicativo que possa ser escrito em JavaScript, será escrito em JavaScript”, levou ao Epoc.js, um software de controle de código aberto para a linha Emotiv de sensores cerebrais.
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Google Chrome Never-Slow Mode
O Google está trabalhando em um protótipo de uma funcionalidade chamada Never-Slow Mode. Essa funcionalidade, referenciada como um trabalho em andamento, visa melhorar a experiência do usuário, oferecendo navegação rápida e consistente.
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Versões 98 e 99 da Three.js melhoram o suporte a WebGL
As duas últimas versões da Three.js, uma biblioteca que faz renderização 3D em canvas 2D, SGV, CSSS3D e WebGL, trouxeram uma série de melhorias e refinamentos.
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Visual Studio Code 1.29: aperfeiçoamento na pesquisa, no debug e mais funcionalidades
O lançamento da versão 1.29 do Visual Studio Code em outubro trouxe diversas atualizações significantes, ao mesmo tempo em que é confirmada a tendência de que o Visual Studio Code é o editor de textos mais utilizado no ecossistema JavaScript.
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Google faz lançamento da primeira versão estável do Flutter, um toolkit cross-platform mobile
Na conferência Flutter Live, o Google lançou a primeira versão estável do Flutter, uma plataforma de desenvolvimento móvel baseada em Dart, com o objetivo de tornar possível escrever aplicativos que compartilham uma única base de código em iOS e Android com interface nativa. Além disso, o Google anunciou uma implementação web experimental do tempo de execução do Flutter.
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Google anuncia Carlo, uma plataforma de renderização web em Node.js
O Google anunciou e antecipou o lançamento da plataforma Carlo, uma experiência do Google Labs para criar aplicativos Node.js. O Carlo utiliza o Puppeteer para a comunicação entre os aplicativos Node.js e o Chrome.