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Desenvolva UIs nativas para plataformas mobiles com o Xamarin.Forms
Através do Xamarin é possível desenvolver uma aplicação e executá-la em diversas plataformas mobiles. A aplicação chega a compartilhar em torno de 80% do código fonte, o restante, 20% é referente à interface do usuário (UI) e deve ser codificado separadamente para cada plataforma. Este artigo comenta as novidades da versão 3.0 da biblioteca.
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Visual Studio ganha suporte mobile híbrido multiplataforma através do Cordova
A Microsoft adicionou suporte nativo para aplicações móveis híbridas multiplataforma na segunda atualização do Visual Studio 2013.
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Google Lança API Beta para o Gmail
No último Google I/O o Google apresentou uma nova API para o Gmail, direcionada a dar aos desenvolvedores um acesso RESTful flexível ao inbox(caixa de e-mail) dos usuários, com uma interface natural para Threads, Messages, Labels, Drafts e History, trazendo para os desenvolvedores múltiplos benefícios sobre o IMAP, disse a Google.
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Google Web Fundamentals e Web Starter Kit
A Google acaba de publicar o Web Fundamentals, uma série de guias e códigos de referência para criação de websites responsivos e multiplataforma. Além disso, está disponibilizando o Web Starter Kit, um pacote com aceleradores de código e ferramentas para criar websites multi-dispositivos.
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Desenvolvimento Multi-Plataforma Android e iOS em C++: A lição do Dropbox
O Dropbox criou uma biblioteca compartilhada escrita em C++ para ser utilizada entre as plataformas iOS e Android. Nesta notícia, dois desenvolvedores do Dropbox apontam os motivos desta abordagem, seus benefícios e os problemas que podem ser encontrados quando se opta por escrever código nativo para mais de uma plataforma.
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Swift: recursos online para aprender a linguagem da Apple
A Apple apresentou o Swift, uma nova linguagem de programação para as plataformas OS X e iOS e gerou certo interesse da comunidade de desenvolvedores. Para os interessados em aprender mais sobre o Swift, aqui é possível encontrar alguns recursos online úteis.
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Primeiros benchmarks do Swift: Talvez a linguagem não seja tão rápida quanto previsto
Um dos benefícios apontados pela Apple na linguagem Swift é a melhora no desempenho para o OS X e para os desenvolvedores iOS. Apesar desta afirmação feita pela Apple, não é exatamente o que tem sido encontrado nas aplicações desenvolvidas utilizando a linguagem Swift. Ainda existem problemas de processamento e de gerenciamento de memória que precisam ser corrigidos.
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A Apple anuncia o seu novo iOS 8 SDK e novas ferramentas de desenvolvimento
A Apple anunciou seu novo iOS 8 SDK e ferramentas de desenvolvimento na conferência WWDC de 2014. O novo software inclui mais de 4000 novas API's, incluindo novos pacotes como o HelthKit, HomeKit, CloudKit e melhorias relacionadas com jogos. Também foi anunciado pela Apple a nova linguagem com o objetivo de ser a sucessora do Objective-C.
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Swift: a nova linguagem da Apple para iOS e OS X
Na conferência WWDC 2014, a Apple anunciou uma versão inicial de sua nova linguagem de programação, Swift, prevista para lançamento com o iOS 8 e o OSX Yosemite. É uma linguagem de alto nível e que é compilada pela LLVM para gerar código executável de alto desempenho para ambas as plataformas OSX e iOS.
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Apple oferece microsite para design de interface do usuário para iOS7
A Apple está oferecendo aos desenvolvedores iOS registrados um novo microsite com uma coleção de vídeos, documentos e artigos técnicos sobre design de interface de usuário para iOS 7. O novo site visa oferecer ao desenvolvedor a informação necessária “para criar aplicativos refinados, envolventes e intuitivos para iOS 7.”
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Masonry: Auto Layout no iOS
Masonry é um projeto open source que deixa o código do Auto Layout mais legível e conciso. O Masonry, "um framework de layout leve que encapsula o Auto Layout com uma sintaxe mais agradável", permitindo uma nova experiência no XIB ou Storyboard-free.
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Active Directory: Bibliotecas Open Source para o iOS e Android
A Microsoft está oferecendo prévias de bibliotecas para acessar o Active Directory para o iOS e Android. Estas bibliotecas estão sendo liberadas no GitHub sob a licença da Apache 2.
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Cordova 3.3.0: Publicando Aplicações Chrome no Android e iOS
Desenvolvedores podem agora publicar aplicações Chrome no Android e iOS com o Apache Cordova 3.3.0.
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Cocos2D V3 com editor para criação de jogos, recursos de física e portabilidade de iOS para Android
Foi liberada a versão Release Candidate do Cocos2D V3, que agora inclui também o editor para jogos SpriteBuilder, integração com o Chipmunk2D e suporte à portabilidade de iOS para Android.
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PhoneGap 3.3: Suporte do BlackBerry aprimorado e API de carregamento de recursos no Android
O PhoneGap 3.3 oferece agora a habilidade para redirecionar recursivamente as requisições de carregamento de recursos Android. Também oferece melhorias no suporte ao BlackBerry 10 e depuração no iOS.