Início iOS no InfoQ Brasil
Apresentações
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Desenvolvimento de iOS com teste unitário e Xcode Server
Esta palestra irá mostrar como desenvolver para iOS com foco na qualidade de software utilizando o Xcode.
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Backend na nuvem com Cloud Endpoints
Crie serviços RESTful e torne-os acessíveis a clientes iOS, Android e Javascript. Gere bibliotecas cliente automaticamente para tornar a ligação até a interface fácil.
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Mobile nativo, código cross plataform
Com C ou C++ podemos escrever um código que será compartilhado entre aplicativos, sejam eles feitos nativamente para Windows Phone, iOS ou Android.
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Swift: uma fama repentina
Essa palestra vai te mostrar as novidades do Swift e como ele pode ajudar os desenvolvedores a serem mais produtivos (ou até mesmo mais felizes).
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Fabric na prática: mobile apps mais eficientes focando no produto
Esta palestra apresentará na prática de que forma a plataforma Fabric pode deixar mais eficiente e previsível o desenvolvimento de suas apps.
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Sem Servidores: Mobile Backend-as-a-Service na plataforma AWS
Na palestra discutiremos o Mobile Backend as a Service, sua proposta de valor, aplicações e casos de uso e um exemplo de arquitetura em que as funcionalidades de backend são 100% baseadas em serviços.
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Memórias das Trincheiras
Dicas, truques, experiências de uma equipe desenvolvendo projetos mobile (iOS, Android, Web) nos últimos 5 anos. O que deu certo, o que deu errado, as armadilhas, os sucessos e problemas.
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Mercado iOS e Swift vs Objective-C
Apresentamos a importância do iOS no mercado mobile. Abordaremos nossa experiência na WWDC'14 e sua grande surpresa: a Swift, discutindo o futuro dela e apresentando um paralelo com o Objective-C.
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Apps híbridos com Ionic Framework
Conheça o Ionic, um framework escrito sobre AngularJS para desenvolvimento de apps híbridos focado no iOS 7+ e Android 4+ e que oferece vários componentes de interface e integração com o hardware.
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MapKit na prática: desenvolvendo um aplicativo iOS que exibe pontos de interesse
Esta palestra demonstra como criar um aplicativo iOS que exibe a localização do usuário e pontos de interesse em um mapa. Serão usados o framework MapKit e a nova linguagem Swift da Apple.
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iOS SpriteKit. Vamos desenvolver um jogo?
Sempre sonhou em fazer um jogo 2d, simples e rápido? Spritekit é a solução! Nessa palestra vamos mostrar como é fácil e rápido utilizar o sprite kit e enviar o jogo para a Apple Store.
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Desenvolvimento C++ para Android/iOS com um único código-fonte
Como criar aplicações 100% nativas para Android/iOS a partir de um único código fonte através do C++ Builder, sendo no mínimo 5x mais produtivo que qualquer outro ambiente de desenvolvimento.