Depois de mais de 6 meses em beta, hoje o time de desenvolvimento do Flex da Adobe anunciou em seu blog oficial a versão final do Flex 4 SDK e do Flash Builder 4 (antigo Flex Builder). Infelizmente, diferente do que muitos acreditavam, essa versão comercial ainda não é compatível com o Linux que continua com sua versão alpha do Flex Builder 3 disponível no adobe labs, mas a nova versão para Mac e Windows já pode ser comprada direto pelo site da Adobe por US $699,00 mais impostos.
Entre as principais mudanças do Flex 4 SDK estão a nova arquitetura dos componentes, as mudanças para criação de skins e as melhorias nos "states". Nas mudanças do Flash Builder 4, além do nome, se destacam suporte para testes automatizados com Flex Unit, o novo workflow de desenvolvimento e as melhorias para produtividade como refactoring, debug e code generation.
Para informações mais detalhadas sobre as novas funcionalidades recomendamos a leitura (em inglês) do post do Andrew Shorten "O que há de novo no Flash Builder 4" onde ele cita os seguintes tópicos melhorados:
- Focado nas novas funcionalidades
- Melhorando workflow de Designer/Desenvolvimento
- Novo workflow
- Adobe Flash Catalyst
- Habilitando desenvolvimento centrado em dados
- Modelagem de dados/serviços e binding de maneira fácil
- Funcionalidade de gerenciamento de dados avançado
- Fazendo os desenvolvedores mais produtivos
- Levando os testes para um nível superior
- Building e Deployment via linha de comando
- Aproveitando o Flash Builder 4
Deepa Subramaniam também publicou sobre essa novidade no post "O que há de novo no Flex 4" onde ela comenta:
- Spark e FXG
- Trabalhando com States
- Produtividade para desenvolvedores
- Para onde ir a partir daqui
O "Tour de Flex" também já está atualizado com exemplos usando o novo SDK.