Início Usabilidade no InfoQ Brasil
Apresentações
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Teste de usabilidade na Sprint; Entrega contínua de boas experiências
São apresentados conceitos da UX para métodos ágeis e cases de testes de usabilidade aplicados durante a Sprint e técnicas simples de Design Centrado no Usuário. Isso tudo durante a Sprint.
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Usabilidade e a pseudociência da interface intuitiva
Mostraremos como um teste de usabilidade evidenciou a curva de aprendizado dos usuários e revelou falhas na nossa “API” Humano-Computador.
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Animando a UI: entregue uma experiência, não apenas um aplicativo
Saiba como tornar sua aplicação mais atraente e eficiente através de transições animadas (sem deixar seu usuário entediado!).
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Desenvolvimento de UX para desenvolvedores
Veja nesta palestra como entender melhor o que significa UX, UI, design e outros temas na mobilidade para que a relação desenvolvedor-designer não seja complicada.
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Interface é código: aprimorando a experiência do usuário no front e no back-end
Veja nesta palestra como o desenvolvedor pode melhorar a experiência do usuário (UX) para aplicações web com boas práticas de JavaScript, tratamento, prevenção e recuperação de erros, entre outros.
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Ux’s e Dev’s juntos pela boa experiência do usuário
Veja como a equipe de UX pode trabalhar com os diferentes times de desenvolvimento ágil. Através de cases, haverá uma discussão sobre metodologias e processos tendo como foco a experiência do usuário.
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Melhorando a usabilidade com animações
Animações, quando incluídas sem excesso, tornam a experiência do usuário mais agradável. Veja casos onde animações são úteis com exemplos para Android, embora a ideia seja útil em qualquer plataforma.
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Single Page Applications com BackboneJS
Aprenda na prática o que é e como criar uma Single Page Application (SPA). Nessa palestra será desenvolvida uma pequena aplicação SPA utilizando BackboneJS acessando uma API Rest.
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A arte de prototipar
Os protótipos dão a oportunidade de mergulhar nos pensamentos dos usuários. Conheça os principais tipos de protótipos, ferramentas e práticas que ajudarão nessa etapa crucial da criação de uma app.
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Criando Single Page Applications
Aprenda nessa palestra como criar Single Page Applications através da leve ferramenta Bottle, que visa a melhor experiência de usuário levando muitas tarefas do servidor para o front-end.
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Ferramentas de desenvolvimento com boa usabilidade: é possível?
Erros bizarros, conceitos obscuros? Veja como empatia, agilidade, didática e encapsulamento podem trabalhar juntos a seu favor, tornando mais usável e atrativa a ferramenta que você desenvolve.
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Construindo sua app Android para conquistar os usuários
Aumentando a usabilidade de apps com recursos como Loaders, AsyncTasks e Services, padrões de projeto aplicados e bibliotecas como Roboguice e android-async-http.