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Le Statut De HTTP/3
HTTP/3 est le prochain protocole de communication réseau sur le Web, qui est destiné à remplacer partiellement HTTP/1 et HTTP/2. Un mois avant la prochaine réunion du groupe de travail QUIC, qui se tiendra à Zurich en février prochain, il peut être utile de récapituler les promesses de HTTP/3 et à quoi ressemble son support client/serveur actuel.
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Le groupe Web des Objets du W3C commence son travail
Le groupe de travail Web des Objets du W3C, récemment créé a commencé à étudier les options de standardisation. Ce groupe est né du précédent travail d'exploration réalisé par le groupe d'intérêt Web des Objets (IG).
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Publication des premiers brouillons de la spécification W3C Web Payments HTTP
Le but du groupe de travail Web Payments du W3C est de standardiser les API, messages et déroulement des paiements en ligne. Le but est que ces standardisations soient agnostiques de la méthode de paiement. Le 15 septembre, les brouillons de travail de l'API HTTP et les spécifications des messages ont été publiés pour discussion.
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Spécifications HTTP/2 approuvées pour la publication
Les spécifications HTTP/2 ont été approuvées et sont prêtes pour la publication, d’après l’Internet Engineering Task Force IETF. 15 ans après le lancement d’HTTP/1, l’IETF a eu à faire à plus de 200 problématiques de conception, 17 brouillons et 30 implémentations avant d’obtenir l’approbation pour publication en tant qu’RFC standard.
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Guide de conception d'API HTTP chez Heroku
Wesley Beary, membre de l'équipe d'API chez Heroku, a recensé une liste de directives pour la création d'APIs HTTP+JSON, présentées sous forme condensée ici même.
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Compte-rendu du premier Varnish Summit
Après deux <i>Technological Previews</i> et une beta, Varnish est finalement sorti en version 4. C'est à l'occasion du premier Varnish Summit que Per Buer, CTO de Varnish Software, l'a annoncé.
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Google veut accélérer Internet avec QUIC
Présentation de QUIC (Quick UDP Internet Connections), protocole de transport multiplexé au dessus d'UDP avec comme but principal de ne pas ajouter de délai de connexion supplémentaire.
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Que peut-on attendre de HTTP/2
Mark Nottingham, président du groupe de travail pour HTTP/2, expliquait récemment son point de vue dans un article de blog sur 9 points qui devraient apparaître dans la prochaine version de ce standard du Web, qui évolue rapidement et se rapproche de son terme tandis que des implémentations commencent à voir le jour.
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Renforcer HTTP
Les révélations récentes de Snowden ont eu un impact sur les réflexions menées par le groupe de travail de l'IETF sur HTTP/2 et sur la façon de prendre en charge le chiffrement dans le protocole. Devrait-il être obligatoire ? Mark Nottingham partage son point de vue à ce sujet.
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Twitter rend CocoaSPDY open-source
Twitter a développé et rendu open source CocoaSPDY, un framework SPDY pour OS X (Cocoa) et iOS (Cocoa Touch) basé sur une implémentation qu'ils ont précédemment soumis à Netty, et a en même temps mis à jour leur application iOS pour utiliser SPDY à la place de HTTP.
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REST a-t-il besoin de remplaçants ?
Ole Lensmar, le créateur de SoapUI, s'interroge sur l'avenir de REST pour créer des architectures nécessitant du temps-réel, des intéractions asynchrones et des protocoles binaires. Dans son article, il se penche sur ces points et suggère que des approches alternatives sont nécessaires.
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Amazon Elastic Transcoder ajoute le support Audio
Amazon a récemment ajouté le support audio pour Elactic Transcoder, qui permet de rendre les fichiers multimédias compatibles avec les smartphones, les tablettes et les PC d'un format à un autre sans dépendre des serveurs, du stockage ni de la montée en charge.
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Quels sont les défauts de REST ?
l y a quelques années Ganesh Prasad a demandé "Est-ce qu'Internet est plus fondamental que REST ?" Dans les années qui suivirent, il continua d'entretenir la discussion autour de REST, du SOA et plus récemment du Cloud, en mettant en avant les principes directeurs de REST.
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Première ébauche de HTTP 2.0
Les rédacteurs de la spécification HTTP ont publié une ébauche de v2 qui est une copie conforme de SPDY, et qui sera utilisée comme base pour les changements à l'avenir.