Accueil InfoQ Android sur InfoQ
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Realm : une alternative à SQLite pour Android
Realm est une base de données, orientée objets, open source, destinée aux mobiles. La version Android, sortie en septembre 2014, moins de 3 mois après la version iOS, se dote d'une API fortement typée et fluent.
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Google publie les APIs Android Auto
Après avoir annoncé Android Auto en juin, Google vient de publier ses premières APIs pour cette plateforme. Disponibles avec celles du SDK d'Android 5.0 (Lollipop), ces APIs permettront aux développeurs d'ajouter à leurs applications Android existantes une expérience sur mesure en voiture.
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GapDebug, Outil de Debug Mobile pour PhoneGap et Cordova, publié en Beta Publique
Genuitec a annoncé une beta publique de GapDebug, un outil gratuit de debug pour les applications mobiles hybrides créées avec le SDK Cordova/PhoneGap. GapDebug intègre des versions de Safari Webkit Inspector et Chrome Dev Tools pour offrir une expérience de debug intégrée sous Windows et OS X.
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Android va avoir un compilateur Ahead-Of-Time
Google a annoncé la nouvelle version de son système d'exploitation Android lors de la Google I/O 2014. Nom de code “L release,” qui contient un changement net d'architecture du système avec un nouveau moteur d'exécution appelé Android RunTime (ART) et qui comporte un compilateur AOT pour remplacer la machine virtuelle Dalvik et son compilateur JIT.
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WebIDE : un IDE Web dans Firefox
Mozilla a publié dans ses "nightly builds" un IDE pour créer, éditer, exécuter et déboguer des applications Web pour des terminaux et simulateurs de Firefox OS, et planifie de l'étendre à tous les principaux navigateurs sur les appareils mobiles.
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Google introduit le "Material Design" à Google I/O
Google introduit le "Design Matériel" (*Material Design*), un langage visuel incorporant des principes de design pour les interfaces utilisateur sur une multitude d'appareils tels que smartphones, tablettes, ordinateurs et télévisions. Le Material Design vise à fournir des mouvements fluides sur les surfaces tactiles, mais les appareils basés sur la souris et le clavier sont aussi pris en compte.
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Dartium arrive sur Android
Dart 1.5, sorti fin juin, se concentre sur le développement mobile. Cela inclut une version de Dartium qui fonctionne sur Android ainsi qu'une amélioration de l'éditeur pour supporter le debug d'applications web mobiles créées avec Dart.
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Les Fondamentaux du Web et le Kit de Démarrage Web de Google
Google a publié un certain nombre de lignes directrices et de fragments de code réutilisable pour la conception de sites responsive multi-plateformes.
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Groovy fonctionne maintenant sur Android
Pendant la récente GR8Conf Europe 2014, Cédric Champeau, Senior Software Engineer travaillant sur Groovy pour SpringSource/Pivotal, a effectué un merge en direct de la pull request apportant le support de Groovy sur Android. InfoQ a interviewé Cédric Champeau pour avoir plus de détails sur le sujet et sur le futur de Groovy sur Android.
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Android 4.1.1 vulnérable au bug Heartbleed inversé
Google a annoncé la semaine dernière qu’Android 4.1.1 est sensible au bug Heartbleed d’OpenSSL. Alors qu’Android 4.1.1 est, selon Google, la seule version Android vulnérable à Heartbleed, il demeure des millions de smartphones et tablettes encore en usage.
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Matias Duarte, Directeur Design d'Android : Faites des applications pour écrans, pas pour mobiles
Matias Duarte, Responsable du Design Android, a récemment donné une interview sur le design logiciel lors de l'Accel Design Conference 2014, où il a souligné la nécessité d'un changement dans la façon de penser le design logiciel, pour passer d'une multitude d'applications pour différents terminaux à une application pour plusieurs écrans.
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Android++ sans aucune restriction hardware, MSBuild, LLVM, GCC et GDB intégré
Android++, une extension de développement et de débogage natif pour Visual Studio, a été publié sans aucune restrictions matérielles.
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Android Wear, détails sur la Developer Preview
Google a annoncé Android Wear, une plateforme ciblant les accessoires portatifs, et a rendu disponible une preview pour les développeurs souhaitant commencer à explorer les nouvelles fonctionnalités ou débuter le développement d'applications spécifiques.
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OpenKit ou le retour des Leaderboards Sociaux Multi-Plateformes
Lorsque OpenFeint a été fermé fin 2012, de nombreux développeurs de jeux iOS et Android se sont retrouvés sans fonctionnalités sociales ni connexion aux réseaux sociaux. Des jeux populaires comme Fruit Ninja, Fieldrunners ou Pocket God ont été affectés. Les créateurs d'OpenFeint ont publié OpenKit, une API de services sociaux multi-plateformes.
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Android migre-t-il vers un modèle fermé ?
Dans une analyse intéressante sur Ars Technica, Ron Amadeo fait valoir que Google est en train de faire évoluer progressivement Android vers un modèle de code source fermé.