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Accueil InfoQ Architecture sur InfoQ

  • Modèles pour la Construction et le Déploiement de Microservices

    La gestion de microservices implique de s'occuper de beaucoup de petits systèmes qui dialoguent entre eux et le provisionnement automatisé ainsi que l'automatisation de l'infrastructure sont cruciaux, a déclaré James Lewis en partageant les techniques et les pratiques qui l'ont aidé à gérer la complexité apportée par l'architecture microservice.

  • Trouver l'équilibre entre Qualité et Vélocité en Agile

    Les équipes de développement logiciel agiles doivent s'assurer que les produits qu'elles développent ont une qualité suffisante. Le Management attend également que la vélocité augmente pour fournir de nouvelles fonctionnalités plus rapidement à leurs clients. Plusieurs auteurs se sont penchés sur la question et proposent des solutions pour améliorer les deux conjointement.

  • Leçons tirées de la création d'un système distribué chez Bitly

    Présentation des principales leçons apprises par les développeurs de Bitly lors de la création d'un système distribué permettant de gérer 6 milliards de clics par mois.

  • ClusterHQ lance Flocker pour créer des conteneurs Docker stateful et robustes

    Flocker est un système de gestion de volumes et de conteneurs Docker basé sur ZFS. Il permet à des conteneurs stateful, tels que les bases de données, d'être déplacés entre des serveurs virtuels ou physiques.

  • Karma migre vers de Micro-services

    Créer une application à base de micro-services en partant de zéro est une chose. Refactoriser l'architecture d'une application déjà en production en est une toute autre. C'est exactement ce que la société Karma est en train de réaliser et Stefan Borsje, Directeur technique et co-fondateur de Karma a récemment partagé leur expérience de migration vers une architecture à base de micro-services.

  • Sortie de Play 2.3 : Modularisation, Java 8 et WebJars

    L'équipe Play de Typesafe a publié la version 2.3 de leur framework web pour Java et Scala. InfoQ a eu l'occasion de parler à James Roper, Directeur technique de Play, pour en savoir plus sur la nouvelle version et leurs plans d'avenir pour le framework.

  • Conception et Implémentation de Protocoles avec Martin Thompson

    Les architectes et les développeurs, en ne s'intéressant pas au besoin de définir des protocoles d'interaction au sein de leurs domaines, passent régulièrement à côté d'opportunités d'introduire de la stabilité dans leurs systèmes. Récemment, InfoQ a envoyé à Martin Thompson, expert en informatique haute-performance, une série de questions portant sur la conception de protocoles et sur SBE.

  • Construire une application réactive basée sur DDD et CQRS avec Akka

    L'objectif de DDD, combiné à CQRS, est de décomposer un domaine métier complexe en éléments faciles à manipuler, en prenant en compte les besoins de scalabilité et de cohérence. Pawel Kaczor a initié une série d'articles en trois parties décrivant la construction d'une application réactive utilisant ces concepts avec Akka, la plate-forme open-source pour applications pilotées par les événements.

  • Idées fausses sur Docker

    En se basant sur son expérience d'administrateur système, Matt Jaynes a écrit un billet sur le site de DevOps University à propos des principales fausses croyances sur Docker, levant un avertissement sur l'adoption de Docker à petite échelle et sans infrastructure solide, et propose des alternatives pour améliorer son processus de déploiement.

  • rest : un framework REST open-source pour Haskell

    Silk a rendu open-source un framework REST pour Haskell nommé "rest". Il fournit un DSL permettant de définir des services REST qui peuvent ensuite fonctionner avec les frameworks web populaires comme happstack, et offre également des fonctionnalités comme les URLs type-safe, l'abstraction du support de format-type et une séparation propre entre les spécifications de l'API et la logique métier.

  • Migrer d'un monolithe vers des micro services chez SoundCloud

    Migrer SoundCloud vers une architecture à base de micro services a été crucial pour permettre à nos équipes de créer de nouvelles fonctionnalités plus rapidement, déclare Phil Calçado dans une série de trois articles où il partage leur expérience en abandonnant leur système monolithique.

  • Google introduit le "Material Design" à Google I/O

    Google introduit le "Design Matériel" (*Material Design*), un langage visuel incorporant des principes de design pour les interfaces utilisateur sur une multitude d'appareils tels que smartphones, tablettes, ordinateurs et télévisions. Le Material Design vise à fournir des mouvements fluides sur les surfaces tactiles, mais les appareils basés sur la souris et le clavier sont aussi pris en compte.

  • Utiliser l'Event Storming pour modéliser des domaines

    Rassemblez tous vos experts métier et des développeurs dans une salle, fournissez-leur une rame de papier, une grande quantité de post-its colorés et un facilitateur, ils pourraient en quelques heures créer le meilleur des modèles. C'est ce qu'a suggéré Alberto Brandolini lors de la récente conférence DDD Exchange à Londres.

  • Les Fondamentaux du Web et le Kit de Démarrage Web de Google

    Google a publié un certain nombre de lignes directrices et de fragments de code réutilisable pour la conception de sites responsive multi-plateformes.

  • Les modèles propres et représentatifs sont clés pour la performance

    Les systèmes haute-performance parlent de modèles propres et représentatifs. Le code n'a pas forcément à être laid, obscur et difficile à lire, a affirmé Martin Thompson lors de la récente conférence DDD Exchange à Londres.

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