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  • Microsoft Publie C# 8.0

    Microsoft a annoncé la disponibilité officielle de C # 8.0 dans la version 3.0 de .NET Core 3.0. Les nouvelles fonctionnalités de langage incluent les types de référence nullables, les flux asynchrones, les membres d'interface par défaut et les nouveaux modèles de code. Toutes les nouvelles fonctionnalités sont prises en charge dans Visual Studio 2019.

  • Mise À Jour Des Méthodes d'Interface Par Défaut en C#

    À mesure que la prise en charge des méthodes d'interface par défaut est presque terminée, des problèmes sont soulevés. Bien que beaucoup ait été accompli, il s’agit d’une fonctionnalité complexe et de nombreux détails ne sont pas encore définis.

  • JetBrains Rider : un Nouvel AGL .NET basé sur IntelliJ et ReSharper

    JetBrains Rider a été publié en janvier mais a passé la plus grande partie de l'année en Early Access Preview privé, pas encore prêt pour le public. Maintenant, l'EAP a été rendue accessible à tous ceux qui veulent voir à quoi ressemble le développement pour .NET sur la plateforme IntelliJ. Il subsiste quelques problèmes à régler avant qu'il ne soit disponible en GA mais l'outil est plutôt stable.

  • Mise à jour de la liste des fonctionnalités pour C# 6 et VB 12

    Vu que la prochaine version de C# se rapproche de sa date de sortie, les fonctionnalités qui ne sont pas tout à fait prêtes doivent être retirées. Les fonctionnalités qui sont récemment supprimées de la liste sont les constructeurs primaires et les expressions de déclaration.

  • Google libère FlatBuffers : une Librairie de Sérialisation Efficace, Inter-Plateformes

    L'équipe Google "Fun Propulsion Labs" a récemment libéré les sources de FlatBuffers. Construit spécifiquement pour supporter les besoins en performance des développeurs de jeux, FlatBuffers stocke des données sérialisées dans des buffers qui peuvent être soit stockés dans des fichiers ou transférés tels quels sur le réseau, sans coût additionnel de parsing.

  • Le compilateur C# délivré en Open Source

    Microsoft a délivré au public le projet de compilateur Roslyn, sous la licence open source Apache. Rolsyn représente l'investissement significatif que Microsoft a fait en réécrivant intégralement ses compilateurs C# et VM .NET, tout en ouvrant le processus de compilation aux développeurs pour promouvoir un meilleur support pour les outils et l'éditeur.

  • Les futures fonctionnalités de C#

    A la conférence NDC 2013 à Londres, Mads Torgersen a évoqué les prochains changements liés au langage C#. Il convient de noter que ce ne sont que des propositions et elles ne garantissent pas l’application dans une version future du langage.

  • Une introduction aux réseaux de neurones avec C#

    Les réseaux de neurones ont longtemps été un domaine prometteur dans le champ de la recherche pour explorer des concepts liés à l'apprentissage machine, connus sous le nom d'intelligence artificielle. Dr James McCaffrey, de Microsoft Research, a proposé récemment une introduction aux réseaux de neurones lors d'une présentation accompagnée d'exemples fonctionnels de code en C#.

  • Dropbox peut maintenant contenir des données structurées avec son API Datastore

    Dropbox a publié son API Datastore qui propose un accès à un stockage clé-valeur qui permet la synchronisation entre les différents appareils d’un utilisateur utilisant le même compte Dropbox. Elle gère également la résolution automatique de conflit.

  • ScriptCS : Faire de C# un langage de Script

    Grâce à ScriptCS, les développeurs peuvent écrire des applications C# depuis un simple éditeur de texte. La compilation est effectuée par Roslyn et la gestion des packages par NuGet.

  • Clojure, CoffeScript et Haskell sont les langages généralistes les plus expressifs

    Les langages généralistes les plus expressifs sont Clojure, CoffeeScript et Haskell. Telle est la conclusion d'une étude qui a utilisée comme unité de mesure de l'expressivité le nombre de lignes de code modifiées à chaque Commit (LoC/commit).

  • Débat sur C# : quand devriez-vous utiliser var ?

    C#3 a introduit le mot clé "var". Ce mot clé laisse au compilateur le soin de déterminer le type d'une variable locale par inférence, dès lors que cette inférence peut se faire de façon non équivoque. Cependant, la question de quand l'utiliser fait débat.

  • Rendre plus facile les graphes d'objets immuables en C#

    Créer une simple classe immuable en C# est facile. Il vous suffit de créer un constructeur et de ne pas parvenir à créer des setters publics. Mais souvent cela ne suffit pas. Finalement, vous pouvez vouloir créer des graphes profonds qui, pour des raisons d'efficacité, devraient être créés via un constructeur. Andrew L. Arnott a une solution qui s'appuie sur des générateurs de code à base de T4.

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