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Swift Va Ajouter La Prise En Charge De La Propriété, Des Macros Et De L'Interopérabilité C++
Le groupe de travail sur le langage Swift a détaillé les principaux objectifs correspondant au développement de Swift prévu en 2023. Celle-ci comporte la définition d'un modèle de propriété pour la gestion de la mémoire, les types non copiables, un système de macros et l'interopérabilité C++.
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Gluon Publie SceneBuilder 16
Gluon publie Scene Builder 16, un outil de conception graphique qui simplifie visuellement la création d'applications multiplateformes sur les ordinateurs et les appareils mobiles.
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Swift 4.2 entre dans son étape de développement final, et ouvre la voie à Swift 5
Avec Swift 4.1 étant proche de sa sortie officielle dans Xcode 9.3, actuellement disponible en version bêta, l'équipe Swift met maintenant l'accent sur la prochaine version du langage, Swift 4.2. Outre les corrections de bugs et les améliorations apportées aux performances au moment de la compilation, la nouvelle version fera progresser le travail sur la stabilité de l'ABI.
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Dart 2 orienté pour le développement mobile
La dernière version du langage de programmation Dart de Google, arborant un système de type renforcé, une syntaxe nettoyée et une toolchain améliorée, est présentée par Google comme le moyen de développement d'applications mobiles et Web, permettant une augmentation de la productivité de 2 à 3x.
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Swift 3.1 entre dans la dernière étape de développement
L'équipe Apple de Swift vient d'annoncer son plan pour la version 3.1 de Swift, pour une disponibilité sur le printemps 2017 et une compatibilité de source avec la 3.0, comme l'explique Ted Kremenek, manager du langage et de l'environnement chez Apple.
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Firefox Focus, un navigateur en mode Privé pour iOS
Firefox Focus est le nouveau navigateur pour iOS qui bloque par défaut la majorité des pubs et trackers. Avec son onglet unique, le navigateur favorise la vie privée et la vitesse.
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AWS Mobile Hub améliore le Support des Applications Serverless, l'Authentification et Plus Encore
AWS Mobile Hub a introduit trois nouvelles fonctionnalités pour simplifier le provisionnement des applications backends serverless et améliorer les options de connexion et d'authentification.
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Feuille de route vers Swift 4
Avec une sortie prévue fin 2017, Swift 4 vise à stabiliser le langage, à la fois au niveau du code source et de l'ABI. Les nouvelles fonctionnalités intégreront des améliorations génériques et un modèle de gestion de la mémoire inspirée de Rust/Cyclone.
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Swift 3 est disponible
Swift 3.0 vient d'être lancé, comme l'écrit Ted Kremenek, ingénieur Apple, apportant des changements bienvenus au langage et à la librairie standard, en plus d'un portage Linux et d'une première version officielle du gestionnaire de paquet Swift.
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Realm Mobile Platform : pour apps mobiles réactives avec sync des données & gestion des événements
Realm a présenté sa nouvelle plateforme de développement mobile visant à fournir une synchronisation temps réel sans faille, une résolution des conflits et une gestion réactive des événements. De plus, sa base de données côté client est désormais entièrement open-source.
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Swift dépasse Objective-C dans l'index TIOBE
Swift dépasse Objective-C dans l'index TIOBE, un classement internet sur les langages de programmation et basé sur une variété de sources.
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Perfect vise à apporter Swift côté Serveur
Perfect permet d'utiliser le langage Swift d'Apple pour créer des applications Web de niveau entreprise, aux dires de la startup canadienne PerfectlySoft Inc. Alors qu'Apple a récemment libéré Swift en Open Source, Perfect promet de soutenir le développement multi plateformes à travers de multiples plateformes, y compris OS X, Linux, Windows, iOS, Android.
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V-Play pour le développement Cross-platform d'App Mobile Native sur base Qt
V-Play est une application de développement cross-platform desktop et mobile basée sur Qt. V-Play vise à faciliter la création d'apps en utilisant du JavaScript et QML, le langage déclaratif de Qt 5. V-Play supporte iOS, Android, WindowsPhone, BlackBerry et les autres plateformes mobile. InfoQ a échangé avec Christian Feldbacher, CEO & Co-Founder de V-Play.
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Twitter annonce Fastlane comme élément de Fabric pour le Déploiement Continu sur Mobile
Lors de sa conférence Flight 2015, Twitter a annoncé que Fastlane a été intégré à Fabric, la plateforme de développement mobile de Twitter. Twitter rend également Fastlane disponible pour Android, à l'origine développé par Felix Krause pour iOS.
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Atomic : un Designer d'Interface Utilisateur pour Web, Android et iOS
Atomic est un designer d'interface utilisateur embarqué dans un navigateur. Sans écrire de code, les concepteurs d'application peuvent l'utiliser pour montrer une ébauche de l'interface de l'application, ainsi que son comportement à l'exécution de certaines commandes.