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Construire des applications mobiles d'entreprise multi-plateformes, multi-terminaux avec Dxtreme Mob
Cet article traite du produit DXTREME Mobile de DevExpress permettant de développer facilement des applications mobiles pour de nombreuses plate-formes.
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Débat : Avons-nous besoin d'un bytecode Web universel ?
Cela vaut-il la peine de créer un bytecode web universel ? LLVM est-il la solution ? Qui est le meilleur pour exécuter du code natif dans le navigateur : Mozilla asm.js ou Google pNaCl ? Cet article contient des opinions exprimées sur le web sur ces questions.
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Les Derniers Développement chez Neo4j
Neo4j a annoncé Neo4j 1.9 GA et Neo4j 2.0 M03. Un nouveau projet nommé Neo4j Mobile for Android a pour objectif d'introduire une base de donnée orientée graphe dans le monde des smartphones et des tablettes.
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SeeTest ajoute le support de Windows Phone 8
SeeTest, récemment publié par Experitest, fournit non seulement la possibilité de tester les applications Windows Phone 8 Mobile, mais aussi iPhone (non Jailbreaké & Jailbreaké), Android, Blackberry et Symbian. L'outil de test offre une intégration transparente avec Visual Studio 2012, Team Foundation Server (TFS) et Microsoft Test Manager.
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PhoneGap 2.7 publié, la 1.9 officiellement dépréciée
À la suite de la publication de PhoneGap 2.7, Adobe a annoncé qu'ils allaient abandonner le support de toutes les versions antérieures à PhoneGap 2.0, ce qui inclus la version 1.9, qui a moins d'un an.
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Facebook Buck et xctool: des Outils de Build Open Source pour Android et iOS
Cette article détaille les récents projets open source Buck et xctool, les outils d'industrialisation utilisés par Facebook en interne pour leurs applications natives sous Android et iOS.
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Amazon étend la distribution d'Android Appstore à 200 pays
Amazon a étendu son réseau de distribution Android Appstore à plus de 200 pays.
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Tabris 1.0: Développement mobile multi-plateforme en Java
Après trois ans de développement, EclipseSource a sorti Tabris 1.0, un framework de développement mobile multi-plateforme pour iOS et Android.
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Appium de Sauce Labs permet de tester maintenant des Applications Android et Firefox
Sauce Labs a étendu Appium pour permettre les tests automatisés des applications sur les plates-formes Android et Firefox.
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Pensez Grand, Keynote d'ouverture de la conférence CA World 2013
Poursuivant notre tradition sur les comptes rendus de conférence, voici les premières notes suite à la keynote d'ouverture du CA World 2013. CA World est axée sur les produits, les techniques et technologies dans les domaines du SaaS, Mobile, DevOps et Big Data.
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Oracle annonce la publication en Open Source de JavaFX pour iOS et Android
Oracle a dévoilé ses intentions de publier en Open Source ses implémentations iOS et Android de sa plateforme JavaFX « au cours des deux prochains mois », permettant ainsi aux développeurs d'écrire des applications multi-plateformes sur ces supports pour la première fois.
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Des développeurs d'applications mobiles en violation des lois de confidentialité
Une annonce du 22 février 2012 du procureur général de l'état de Californie Kamela D. Harris cite une étude de la Federal Trade Commission qui mentionne que "...la majorité des applications mobiles actuellement disponibles au téléchargement ne contiennent même pas la plus basique des protections de la confidentialité".
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Google sort l'API Mirror pour les lunettes Google Glass
Google vient de sortir l'API Mirror pour écrire des applications Google Glass et vient de communiquer les spécifications finales de l'appareil.
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Un plug-in Jenkins pour piloter un serveur SOASTA CloudTest
Début avril, SOASTA et CloudBees ont publié un plug-in pour Jenkins, un serveur d'intégration continue, pour effectuer des tests automatisés sur des appareils mobiles physiques. SOASTA a publié ce plug-in avec des optimisations qui ont été développées par le créateur de Jenkins, Kohsuke Kawaguchi.
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Facebook: “Parier sur HTML5 était une erreur” – Raisons techniques et réactions
Facebook a décidé d'opter pour le natif pour son contenu mobile plutôt que de continuer avec le HTML5 comme ils l'avaient prévu et le faisait depuis quelques années. Cet article contient des détails techniques derrière ce positionnement de Facebook, ainsi que des réactions de Xamarin et Mozilla.