Adobe vient d'annoncer la fin de Flash Professional. Animate CC, "un outil d'animation de premier plan pour le développement de contenu HTML5", le remplace.
Dans l'explication Flash, HTML5 and Open Web Standards [en], l'équipe de communication groupe d'Adobe écrit que tandis que le nouvel outil permettra encore de créer du contenu Flash, leurs clients ont "clairement exprimé" la nécessité pour les applications créatives de supporter les standards ouverts, dont HTML5.
Le player Flash a été lancé dans les navigateurs dans les années 90 pour afficher les animations, et a rapidement acquis une forte popularité chez les développeurs. Reconnaissant que HTML5 propose maintenant beaucoup des capacités jusqu'alors réservées à Flash, Rich Lee, Manager Marketing Produit Senior chez Adobe, confesse que les changements derrière Animate CC sont en cours depuis de nombreuses années.
Dans le billet Bienvenue à Adobe Animate CC, une nouvelle ère pour Flash Professional, Lee explique : "Avec l'émergence de HTML5 et la demande d'animations supportant les standards web, nous avons complètement réécrit l'outil ces dernières années pour inclure nativement HTML5 Canvas et le WebGL" et son nouveau nom est là pour le signifier.
Loin d'abandonner Flash, Lee explique que Adobe Animate CC "continuera de pousser Flash (SWF) et les formats AIR comme citoyens fondateurs".
Parmi les fonctionnalités du nouveau Adobe Animate CC :
- Le support du multiplateforme : HTML5 Canvas, WebGL, Flash (SWF), AIR, vidéo, et les plateformes sur-mesure (comme SVG) avec des extensions.
- L'export de vidéo en 4K+ avec des résolutions personnalisées pour les derniers affichages en ultra HD et Hi-DPI.
- L'export à résolution personnalisée pour raviver des contenus anciens en redimensionnant et optimisant leur résolution, comme pour les affichages du UHD et Hi-DPI.
La feuille de route d'Adobe pour l'environnement Flash explique que l'entreprise "pense que Flash est particulièrement adapté pour le marché du jeu et de la vidéo haute qualité" et que tandis que les technologies basées sur des standards, comme HTML5 et CSS3, sont devenues la norme pour réaliser des animations graphiques, Adobe va "poursuivre son travail pour garantir que le contenu Flash pourra continuer à être vu sur une large palette de système d'exploitation".
Le futur de Flash avait été remis en cause lorsque Mark Schmidt, le responsable du support de Firefox, avait annoncé que "toutes les versions de Flash" seraient "bloquées par défaut" après l'annonce d'Adobe de deux vulnérabilités critiques dans le plug-in du navigateur. La même semaine, Alex Stamos - responsable de la sécurité de Facebook - tweetait qu'il était temps "pour Adobe d'annoncer une date d'expiration à Flash".
Dans le dernier article de recherche InfoQ Flash sous feu nourri : Utilisez-vous seulement HTML5/JavaScript ?, HTML5 obtient un score significatif de 89% par rapport à un niveau inférieur à 50% pour Flash.
L'annonce d'Adobe a rencontré un vif intérêt dans la communauté des développeurs, avec beaucoup de déclarations que Flash reste un bon outil d'animation. Sur Reddit, dans le billet Flash Professional sera appelé Adobe Animate CC, dès la prochaine version début 2016, l'utilisateur smplejohn commente :
"J'enseigne Flash dans un collège communautaire depuis huit ans, et depuis les 5 dernières seulement comme outil d'animation. Donc, je suis content qu'ils prennent cette voie. Pour l'animation, c'est vraiment un outil formidable et ils l'ont vraiment fait évoluer vers des choses superbes".
Ce sentiment résonne chez Hacker News dans la discussion équivalente Adobe Animate CC, une nouvelle ère pour Flash Professional, avec l'utilisateur rogeryu expliquant "J'aime vraiment Flash pour ses fonctionnalités incroyables pour l'animation. Et je l'aime toujours pour cela".
Adobe devrait également lancer un lecteur HTML5 pour les navigateurs de bureau, pour compléter le support sur mobile, et InfoQ a mis à jour son propre lecteur vidéo il y a peu pour le passer de Flash à HTML5.