Microsoft a publié une série de neuf vidéos pour expliquer comment concevoir et développer des applications pour Microsoft Surface Hub.
Ces vidéos sont destinées à la fois aux développeurs et aux concepteurs qui utilisent la Plateforme Universelle de Windows (UWP pour Universal Windows Platform). L'UWP permet à votre application de s'exécuter sur tout ou partie d'une variété de périphériques tels que HoloLens, Xbox, les téléphones, les ordinateurs ou sur Surface Hub. Avec UWP, vous pouvez également profiter des fonctionnalités uniques de l'appareil.
La première vidéo de la série est une introduction. La présentation décrit ce qu'est et ce que n'est pas Surface Hub, ainsi que les scénarios d’une conception typique.
La deuxième vidéo est un aperçu de ce que vous pensez lors de la conception de l'interface de votre application pour Surface Hub. Les concepteurs doivent comprendre les fonctionnalités du Natural User Interface (NUI) du Surface Hub qui sont importantes pour mettre l'accent sur les piliers d’une conception sociale, transparente et spatiale pour votre application.
La vidéo suivante décrit une application UWP existante qui sera modifiée pour Surface Hub et montre comment l’importer sur Surface Hub.
Les didacticiels suivants expliquent comment écrire du code pour utiliser les différentes fonctionnalités de la Surface Hub. Ces didacticiels couvrent la manipulation directe des objets sur l'écran, l'encrage (y compris le support de plusieurs stylos), la prévention des contrôles modaux (pour permettre à plusieurs utilisateurs d’interagir), l'ajout de support pour la caméra, le stockage des données sur le cloud OneDrive et l'ajout de support pour les messages NFC (Near Field Communication). Dans la dernière vidéo, l'exemple spécifique est la communication de Surface Hub avec le téléphone.