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Situation Actuelle de la Réalité Virtuelle dans le Navigateur en HTML5
Le groupe SFHTML5 s'est récemment réuni pour discuter de technologies HTML5 dédiées à la création d'expériences de réalité virtuelle - WebGL, WebVR, Three.js, GLAM -, et de la situation présente pour l'implémentation de leur support dans Firefox et Chrome.
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Firefox 34 désactive SSLv3 par défaut et apporte de nouvelles implémentations HTML5
Mozilla a publié la semaine dernière Firefox 34, qui contient des changements importants comme la désactivation de SSLv3 par défaut, WebIDE et l'implémentation de l'ECMAScript 6 WeakSet.
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Le WHATWG standardise les Web Streams
Après plus d'un an de gestation sur GitHub, le projet Streams vient d'être adopté par le WHATWG dans un effort de standardisation d'une API de streaming web. Ce projet est mené par Domenic Denicola, qui est aussi à l'origine du travail sur les promesses qui fait actuellement partie d'ECMAScript 6.
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Firefox 31 disponible avec de nouvelles fonctionnalités ECMAScript 6
Mozilla vient de publier Firefox 31, qui contient de nouvelles implémentations d'ECMAScript 6, un détecteur de sites malveillants et de nouvelles fonctionnalités pour les développeurs de jeux.
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Bootstrap 3.2 ajoute entre autres les Widgets Responsives
Bootstrap 3.2 ajoute les widgets, objets et iframes responsives, plusieurs classes utilitaires responsives et un nombre considérable d'améliorations et corrections de bugs.
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WebIDE : un IDE Web dans Firefox
Mozilla a publié dans ses "nightly builds" un IDE pour créer, éditer, exécuter et déboguer des applications Web pour des terminaux et simulateurs de Firefox OS, et planifie de l'étendre à tous les principaux navigateurs sur les appareils mobiles.
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La version 1.0 de Socket.IO apporte le support du binaire et un nouveau module Engine.IO
Guillermo Rauch a publié la version 1.0 de la bibliothèque JavaScript de temps réel Socket.IO, qui apporte un nouveau module Engine.IO et supporte l'envoi de données binaires. Après plus de deux ans d'attente depuis la dernière publication majeure, cette nouvelle version a été très bien accueillie par la communauté JavaScript même si certains trouvent qu'elle a mis trop longtemps à arriver.
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Recommandations pour créer un Site Web Adaptatif
Cet article regroupe plusieurs recommandations pour créer des sites web qui s'adaptent à la taille des écrans et à leur forme.
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PhoneGap 3.5.0 ne supporte plus iOS 5 et ne supportera pas WP 7
Cordova/PhoneGap 3.5.0 ne supporte plus iOS 5, la version 3.6.0+ ne supportera pas WP 7, et les mises à jour seront dans le futur délivrées par npm.
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Dart 1.4 introduit de Nouveaux Outils pour l'Analyse de Performance
Google a sorti la version 1.4 de son langage de programmation web Dart. La <i>release</i> contient <i>Observatory</i>, un nouvel outil pour l'analyse de performance, ainsi qu'une nouvelle fonctionnalité expérimentale pour dart:io, les références ServerSocket.
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Mozilla et Unity s'associent pour conquérir le jeu vidéo sur le web
Mozilla et Unity ont récemment annoncé qu'ils avaient uni leurs forces pour apporter le moteur de jeu Unity sur le Web en utilisant le standard WebGL et la technologie asm.js de Mozilla.
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GitHub rend open source l'IDE ATOM
GitHub a rendu open source leur IDE Atom, ainsi que le framework Atom Shell, Atom Core, et l'Atom Package Manager (apm).
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Ressources pour débuter le développement sur Firefox OS
Firefox OS, développé par Mozilla, poursuit son objectif visant à "bâtir un système d'exploitation complet, et autonome pour un web ouvert" et permet aux utilisateurs d'installer et d’exécuter des applications créées avec HTML, CSS et JavaScript. Le système est basé sur Linux et Gecko de Mozilla, et sa structure ouverte est 100% libre, dénuée de technologies propriétaires.
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Cordova 3.4 supporte Firefox OS
Bien qu'un peu éloigné de leur approche initiale HTML5 pure du développement, Mozilla s'est lancé dans le support de Firefox OS pour Cordova. Cela est maintenant chose faite avec la dernière version Cordova 3.4.0.
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Intel pousse le développement mobile HTML5 avec le XDK NEW
En décembre 2013, Intel a annoncé son désir de proposer l'Intel XDK NEW au plus grand nombre en faisant de cet outil la version officielle de son XDK et en invitant tous les développeurs à migrer depuis la précédente version de préférence avant fin février 2014. Le XDK permet de créer, émuler, debugger et packager des applications basées sur Cordova.