InfoQ ホームページ reactive-programming に関するすべてのコンテンツ
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Microsoft CodePush の目的は Cordova と React Native アプリケーションの即時更新を可能にすることだ
CodePush により、Cordova と React Native 開発者は、モバイルアプリケーションの更新を iOS や Android に直接更新可能となることを Microsoft が述べている。CodePush はクラウドサービスと SDK を伴っており、JavaScript, HTML, CSS, 画像に対して最新の状態に更新することが可能だ。コンパイル済みのコードは即時反映ができない。
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リアクティブストリームとは
最近のソフトウェアは,リアルタイムに近いデータ操作を行うことが多くなっている。 秒以下の応答でデータ交換することにビジネス価値のある状況において,データを可能な限り早く知識に転換する方法のひとつがストリーム処理だ – Kevin Webber氏はリアクティブストリーム(Reactive Streams)について,このように説明する。
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Meteor 1.2がECMAScript 2015を採用,AngularJS, Reactをサポート
Meteor 1.2がリリースされた。ECMAscript 2015がMeteorプラットフォームの公式JavaScriptとなり,AngularとReactがサポートされている。
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Facebookが”Relay"データフレームワークをリリース
Facebookが自社の宣言型データフレームワークであるRelayをリリースした。構造化データ要求を行う開発者やデザイナは,GraphSQLを使用して必要なデータを宣言するだけでよい。何を取り出すか,それを使って何を行うかは,フレームワークが決定してくれる
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Strange LoopでのJavaScriptストリームの紹介
Strange Loop 2015 conferenceにて、Pam Selle氏がJavaScriptのストリームについて、何が良いのか、開発者はそれをどう使えるのか紹介した。
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TypeScriptがReactをサポート
MicrosoftがTypeScript 1.6のベータをリリースした。これにはReactのサポートが含まれている。 プログラムマネージャのJonathan Turner氏は、TypeScriptチームはDojo、Aurelia、Angularなどのチームと協力してきたが、Reactは「重要なライブラリ」だがTypeScript開発者にとって難しいところがあったと説明した。
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Angularチームがロードマップを発表,React Nativeとの統合をデモ
Angular 2は進行中だが,リリース期日は未定である。Angularチームはフレームワークを2分割して,さまざまなUIレンダラを同じJavaScriptバックエンドで利用できるようにするアイデアを公開した。これにより,AngularとReact Nativeの統合が実現可能になる。
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Play 2.4が依存性注入を採用,Java 8に移行
TypesafeのPlayチームがWebフレームワーク“Damiya”のバージョン2.4をリリースした。2.3から依存性注入(DI)を採用して開始されたリファクタリングによるモジュール性の向上は,今回のリリースでも継続されている。Play 2.4ではJava 8が必須となった。ラムダやデフォルトメソッドがJava-APIで使用されている。
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Slick 3: Scalaで非同期データアクセスを実現するReactive Streams
TypesafeのScala用データベースクエリおよびアクセスライブラリであるSlickがバージョン3.0をリリースし,Reactive Streams APIを新たにサポートした。これによって非同期かつ非ブロックのデータベースクエリが可能になる。InfoQは同社技術リーダのStefan Zeiger氏から,新機能の詳細と今後の予定について話を聞いた。
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AngularチームとReactチームとのコラボレーション
AngulraJSチームとReact.jsチームのメンバが先週集結し,現在の開発状況とコラボレート可能な領域について意見を交換した。両プロジェクトには共通する部分が多々あるものの,統合する可能性はほとんどないと言ってよいだろう。
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FB ComponentKit - iOS用UIの宣言的開発
FacebookがComponentKitをオープンソースとして公開した。iOSのネイティブビューを開発する宣言型ライブラリ(declarative library)だ。
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リアクティブマニュフェスト2.0についてMartin Thompson氏が語る
9月に開催されたGOTOカンファレンスにて、リアクティブマニュフェストの第2版が発表された。Martin Thompson氏が新しい版が必要だった理由や旧版との違いについて語った。