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Swiftが実験的に分散アクターをサポート
新たなSwift Distributed Actorsパッケージによって、将来のdistributed actor言語機能がSwiftでどのようになるかを垣間見ることができる。
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DDD、イベントストーミング、アクターモデルを使用したリアクティブシステムの設計
ドメイン駆動設計(DDD)は、しばしマイクロサービスを取り巻く境界(境界づけられたコンテキスト)を見つけ出すために用いられる。しかし、DDDに含まれるすべてのものがマイクロサービスにとって良いわけではない、とLutz Huehnken氏はベルリンで開催されたmicroxchg 2018のプレゼンテーションのなかで主張した。氏はDDD、イベントストーミング、そしてAkkaを基盤としたLagomフレームワークを使用して、リアクティブシステムをどうやって構築できるかを解説している。
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フィンテックでアクターモデルのプログラミング言語Ponyを使う
QCon Londonの基調講演でAdrian Colyer氏がプログラミング言語Ponyについて"とても面白い"言及した。QConでは、幸運にもこの言語の設計者であるSylvan Clebsch氏による公演が行われた。Clebsch氏によれば、Ponyはフィンテックのシステムに自然にフィットする。
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.NETアクタモデル実装 - そのアプローチの違い
Vaughn Vernon氏は先週,Akka APIをフォローした.NETアクタモデルツールキットDotseroを公開した。また今年初めには,アクタモデルを基盤としたOrleansフレームワークのプレビューがMicrosoft Researchから公開されている。twitterでの議論では,Microsoft ResearchでOrleansプロジェクトのリーダを務めるSergey Bykov氏と,OrleansとDotseroが採用したアプローチの違いについて議論した。
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Akka Streamsによるリアクティブストリーム
Typesafeは,アクタを基本としたリアクティブストリームのオープンソース実装であるAkka Streamsの早期プレビュー版を発表した。リアクティブストリームはJava仮想マシン(JVM)上で,非ブロック形式のバックプレッシャを備えた非同期ストリーム処理の標準を提供しようという取り組みだ。非同期性は計算機リソースの並列使用を可能にするために,またバックプレッシャはデータ生成が利用側の処理を圧迫してシステム全体をダウンさせる潜在的可能性を防ぐために,それぞれ必要とされている。
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Vaughn Vernon氏、リアクティブドメイン駆動設計について語る
Implementing Domain-Driven Designの著者であるVaughn Vernon氏が、イベント駆動やヘキサゴナルアーキテクチャでよく見られるアーキテクチャオーバーヘッドを取り除く手段として、ScalaとAkka(アクターモデルの実装)をドメイン駆動設計と組み合わせて使うことについて説明した。
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Dempsy:ビッグデータを処理する新しいリアルタイムフレームワーク
新しいオープンソースプロジェクト ー Dempsyがビッグデータをリアルタイム処理したい人々に別の選択肢を与える。Storm や S4と同様に、Dempsyは保証されたデリバリよりも遅延の方が重要である、リアルタイムに近いストリーム処理に最も適している。
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Future、性能、依存性の低減など多くの改善がされたAkka 1.1リリース
性能やFuture機能に多くの改善が行われたAkka 1.1がリリースされた。Akkaの基本機能はScala 2.以外には依存していない。InfoQはAkkaの現在とこれからについてJonas Bonér氏に話を聞いた。
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Akkaが1.0になった。JavaとScalaにアクターモデルをもたらす
プロジェクト リードのJonas Bonér氏は、Akkaが1.0のマイルストーンに達したとアナウンスした。InfoQは、氏にプロジェクトの詳細を聞いた。
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Akka - アクターによりスケーラビリティ、フォールトトレランス、並行性、リモーティングをシンプルに実現する
本日、Akkaチームは、Java仮想マシン用のアクターフレームワークAkkaのversion 0.7をリリースした。Akkaでは、メッセージベースのアクター、ソフトウェアトランザクションメモリ、適切なフォールト処理戦略によるソリューションにより、これからの並行性の課題を解決しようとしている。Akkaの背景にある意図、現状と採用状況、今後の計画について、Jonas Bonér氏に話を聞いた。
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Scalaのアクターのための性能を犠牲にしないで競合安全性を確保する型システム
Philipp Haller氏とMartin Odersky氏が紹介するのはScalaのアクターが安全にメッセージを送受信するための型システムだ。EPFL Scalaコンパイラの拡張として定式化されたこの“オブジェクト能力型”システムはオブジェクトの能力に対する検証と外部向けの一意性に基づいている。この仕組みは、性能を犠牲にすることなく競合に対する安全性を確保し、メッセージ送受信の既存の方法にある無視できない限界を取り除く。
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Goat Rodeo: ウェブアプリケーション用統合データモデル
David Pollak氏 (ウェブフレームワークLiftのファウンダ、および「Beginning Scala」の著者) は、21世紀にデータモデリングをもたらすことを目指した新たなイニシアチブ「Goat Rodeo」を発表した。