InfoQ ホームページ Cross_Platform に関するすべてのコンテンツ
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Khan AcademyのReact Nativeへの移行のメリットとデメリット
iOSおよびAndroidアプリのネイティブからReact Nativeへの2年間にわたる移行の後、Khan AcademyのエンジニアであるBryan Clark氏は、この決定のメリットとデメリットについて意見を述べた。
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FlutterをCodepenコードプレイグラウンドで実行できるようなった
Flutterの製品マネージャーであるZoey Fan氏は最近、CodepenがFlutterをサポートすることを発表した。Codepenは人気のオンラインコードプレイグラウンドである。コードスニペットの共有に関心のあるFlutter開発者、またはインストールもセットアップもせずにFlutterをすばやく試すことに関心のある開発者は、CodepenウィンドウでインタラクティブにFlutterコードを記述し、別のウィンドウでWeb出力を確認できる。
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Web APIをクラウドファンディングする - Igaliaが開発者の求めるAPIへの出資を募集
WebKitおよびChromiumのCSS Grid実装に大きな貢献をした、オープンソースコンサルタント企業のIgaliaが、新たなWeb APIをクラウドファンディングする実験を行っている。成功すれば、どのWeb APIをいつ実装するのか開発者の意見を広く取り入れて、実験の幅を拡大する可能性がある。
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WebAssemblyとパイの拡張 - WebAssembly SummitでのBen Smith氏の講演より
WebAssemblyコミュニテイグループの議長を務めるBen Smith氏がWebAssembly Summitで講演し、WebAssemblyの創成期から、スコープと機能を洗練し続けたこれまでの道程を振り返った。
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Swift 5.3が公式サポートプラットフォームを拡張、Windowsと新たなLinuxディストリビューションを対象に
Swift 5.3は、先日のrelease/5.3ブランチ作成により、開発の最終ステージに入った。間もなくリリースされるSwiftの大きな目標のひとつは、新たなLinuxディストリビューションとWindowsを含む、公式プラットフォームサポートの拡張だ。
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Shopify、モバイルアプリ開発をReact Nativeで進める
React Nativeを1年使ってみて、Shopifyは今後のモバイルアプリ開発にReact Nativeを採用することにした。彼らの報告によると、開発パフォーマンスは約2倍になり、プラットフォーム間で95%以上のコードを共有できたという。
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iOSとAndroidのアプリ開発にReact Nativeを採用したWalmart
過去2年間、Walmartのエンジニアたちは、自分たちのモバイル開発ツールにReact Nativeを取り込む作業を着実に進めてきた。純粋にReact Nativeなアプリに代えて彼らが選んだのは、ネイティブとReactのよい部分を活用したハイブリッドアプリだ。
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WebAssembly 1.0がW3C推奨としてブラウザ上でネイティブ動作する第4の言語に
World Wide Consortium(W3C)は先頃、WebAssembly Core Specificationが公式なWeb標準になったと発表した。HTML、CSS、JavaScriptに続いて、WebAssemblyが正式に、ブラウザ上でネイティブに動作する第4の言語になったということだ。
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WebAssemblyソースコードがGDB、LLDBを使ってブラウザ外でデバッグ可能に
Mozillaは先頃、GDBやLLDBなど標準的なデバッガを使用して、ブラウザ外でWebAssemblyバイナリをデバッグするデモを行った。本番環境で使用されるのと同じ実行環境でWebAssemblyコードをデバッグすることで、同じコードのネイティブビルドでは発生しない可能性のあるバグを捕捉し、診断することができる。
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IconicがSetncil Oneを発表、高速で再利用可能なUIコンポーネントとアプリがターゲット
Iconic Frameworkの新しい”Stencil One”は、最適化されたWebコンポーネントとプログレッシブWebアプリへのコンパイルを行う。開発者がコンポーネントを1度作成すれば、Stencilコンパイラのオプションを調整することによって、Angular、React、Vue、Ember、あるいはプレーンなバニラJavaScriptを含む、任意のフレームワークで再利用することができる。さらにはページの事前レンダリング、コンポーネントのドキュメントの自動生成、Hot Module ReplacementやStyle Replacementなども提供する。
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Scadeは、Swiftを使用してAndroidアプリ開発を可能にすることを目指す
Cross Platform Swiftは、Swiftを使用したiOSとAndroidアプリ開発のクロスプラットフォーム基盤を提供する。2019年のロードマップは、機能の完全性の達成、生産性とユーザビリティの向上、Swift開発コミュニティとのコミュニケーションの強化に焦点を当てている。
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コマンドラインJSONプロセッサJQをWebAssemblyでブラウザに移植する - Robert Aboukhali氏とのQ&A
コマンドラインJSONプロセッサのjqは、元々C言語で記述されていたが、先頃WebAssemblyに移植され、現在はブラウザのJavaScript環境で利用することができる。InfoQは、Invitaeのバイオインフォマティクス・ソフトウェアエンジニアであるRobert Aboukhalil{/0)氏から、既存ソフトウェアをWebAssemblyに移植する場合の課題と、その結果が開発者にもたらすメリットについて聞くことにした。
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Flutter 1.5はWebサポートを含むマルチプラットフォームへ
先日のGoogle I / O 2019イベントでテクニカルプレビューとして発表されたFlutter 1.5は、新しいフォームファクタデバイス、デスクトップ、Webなど、複数のプラットフォーム用のネイティブアプリケーションを作成可能にすることを目標に置いている。
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MozillaがWASIイニシアティブを発表、WebAssemblyをすべてのデバイス、コンピュータ、オペレーティングシステムで動作可能に
Mozillaは先頃、あらゆるデバイス、マシン、オペレーティングシステムで同じWebAssemblyコードを実行することを目的とした、新たな標準化の取り組みを発表した。新標準のWebAssembly System Interface(WASI)では、複数の実際のオペレーティングシステムで実装可能な、概念的な単一のオペレーティングシステムインターフェイスを定義する。MozillaとFastlyがすでに、WASI実装のプロトタイプを提供している。
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Xamarin.EssentialsはiOS、Android、UWPのネイティブ機能に対するクロスプラットフォームアクセスを簡素化する
Xamarin.Essentialsは、ネイティブのモバイル機能をクロスプラットフォームAPIセットに抽象化することで、簡単に使えるようにすることを狙っている。数ヶ月のプレビューを経て、コミュニティからコントリビュートされた機能強化とともに公式リリースされた。