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InfoQ ホームページ Mono に関するすべてのコンテンツ

  • Blazorは公式にMicrosoft .NETとWebAssemblyプロジェクトになった

    Microsoftは、Steve Sanderson氏が開発したBlazorを採用することによって、ブラウザーで.NETを実行するためのもうひとつのステップを踏み出した。それによってMicrosoftは、WebAssembly/.NET stackに別の要素をを追加し、.NET開発者がブラウザーベースアプリを構築するためにより高い抽象化を提供する。

  • Monoを使ってC#をWebAssemblyにコンパイルする

    Monoプロジェクトは、C#開発者がWebAssemblyをターゲットにできるようにMonoコンパイラを変更している。早期バージョンのソフトウェアでは、いかに簡単に新しいプラットフォームを利用できるかを見ることができる。

  • .NET WebAssemblyサポートが実験中

    主要なブラウザにおいてデフォルトでWebAssemblyがリリースされ、.NETコミュニティは引き続き.NET開発者に対してブラウザで実行可能なWebAssemblyにコンパイルする機能を提供する。

  • .NETの未来にはオープンソース化されたMonoも含まれる

    Buildの2日目、MicrosoftのScott Hunter氏とScott Hanselman氏は同社の統合.NETライブラリの計画を説明した。計画の一部としてMonoはMITオープンソースライブラリに変更された。

  • デバッガが改良されたMono 3.6

    Mono 3.6がリリースされた。改良されたデバッガとバグフィックス,Macユーザ用Nugetなどが注目点だ。

  • Mono,JITとGCを改良

    Mono 3.2.7が公開された。改良されたJIT,LINQ用の新しいインタプリタ,64bitネイティブ命令の使用など,数多くの新機能を備える。

  • Mono: SGen GCやその他の改善、PlayScript, CppSharp

    先月、Mono 3.2がリリースされた。GCの改善などが行われている。PlayScriptのようなツールの統合も行われた。PlayScriptの統合やCppSharpも作業中だ。

  • Monoバインディングの生成が簡単なObjective Sharpie

    Objective Sharpie はAaron Bockover氏が開発したMono for Objective C SDK用のC#バインディングを生成するツールだ。Objective Cのヘッダファイル解析にはClangを使用する。自動化された処理プロセスですべてのヘッダをアクセスするため,ほとんどのライブラリに対してバインディングエラーは発生しないはずだ。

  • Java 8は.NET/Monoへの道を探し始めた

    先週の開発スナップショットによると、IKVMはインターフェースとデフォルトインターフェースメソッドに静的メソッドの実験的サポートを追加した。これらのJava 8の機能は最初はJavaライブラリの内部処理をサポートするたことが目的であった。それらは他の.NET言語から即座に利用することは出来ない。

  • ネイティブのPHP4拡張モジュールをマネージド版で置き換え

    Phalanger、.NET と Mono用のPHPランタイムは、重要なマイルストーンに達し、11の人気のあるPHP拡張機能を.NET同等版で置き換えた。これらの拡張機能は、以前、ネイティブのCあるいはC++で書かれており、 Phalangerは32ビットモードでしか走らない、という制限があった。

  • Xamarinが iOS と Android向けのC#非同期を導入

    Xamarinは、iOS and Android開発向けの非同期対応ライブラリのプレビューをリリースした。この成果は、Visual Studio 2012の一部として昨年リリースされた Microsoftの .NET 4.5に大きく基づいている。 Xamarinは、以前はAndroid用の MonoTouch と Monoとして知られていた開発プラットフォームの新名称である。

  • Xamarin 2.0がiOSとComponent Store用の新IDEとVisual Studioアドインを提供

    Xamarinは、クロスプラットフォームのモバイル開発用に、共通のツールセットを提供する、彼らのビジョンの完成に向けて、また大きな一歩を踏み出した。 Xamarin 2.0の発表で、彼らの製品は、ブランド名を変更し、新IDEは Xamarin Studioと呼ばれ、iOS開発とコンポーネントストア用の Visual Studioアドインである。後で Miguel de Icaza氏がInfoQのために詳述している。

  • Mono総まとめ - iOS,モバイルプロファイル,並列GC

    ここしばらくの間は表向き静かだったMonoだが,いくつか興味深い発表があった。中でも注目すべきなのは,モバイルプロファイルへの.NET 4.5の適用と,MonoのSGenガベージコレクタに並列GCが導入されたことだ。

  • Activation Console、Mono for AndroidをサポートしたCryptoLicensing v2013 for .Net

    CryptoLicensing v2013 for .Netには、ライセンスサービスアクティベーションコンソール、新しいメソッド、プロパティとMono、Androidプラットフォームのサポート、いくつかの改善とバグフィックスが含まれている。

  • Monoの非同期サポートとMonoDevelopのNuGetサポート

    MonoDevelopにNuGetのサポートが組み込まれた。またMonoプロジェクトでは,リリース3.0.3でさまざまな改良が加えられている。

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