InfoQ ホームページ Mono に関するすべてのコンテンツ
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モバイルデバイスの .NET/Mono ユニットテスト
特殊なプラットフォームで今も問題となっているのが,ユニットテストのサポートの欠如である。どのような方法を選択しても,開発者はテストあるいはビルドプロセスの品質に関する妥協を余儀なくされる。最近になって MonoTouch がこの分野で進歩を遂げたが,Windows Phone と Mono for Android はいまだ遅れを取っている。
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MonoTouch.Dialogを見る
MonoTouch.Dialogは、アプリケーション画面の開発で定型コードを劇的に削減するように設計されたUI開発ツールキットである。属性を使うことにより、クラス定義から動的に画面が生成される。代わりにプログラムから生成したり、JSONドキュメントから読み込んだりすることができる。
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CXXI が Mono に新世代の C++ 相互利用を実現する
CXXI は,C# と C++ の相互利用を Mono 上で容��に実現する,新しい C++ 相互利用フレームワークである 。C++ オブジェクトのインスタンス生成やメソッド呼び出し,C++ クラスのサブクラス化などが C# から簡単に実行できる。
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IKVM.NET 7.0 リリース
IKVM.NET プロジェクトが Mono プラットフォームおよび Microsoft .NET フレームワーク用 Java インプリメンテーションの バージョン7をリリースした。Java と .NET プラットフォーム間の相互運用性を促進する。
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Mono for Android 4.0はインクリメンタルなビルドとデプロイをサポート
Mono for Android 4.0は、VSプラグイン、インクリメンタル ビルド、 インクリメンタル デプロイ、全パッケージに必要なインストーラー、 Google Mapsの統合、 Java 7をサポートする。Miguel de Icaza氏が インクリメンタル ビルドとデプロイがどのように動き、どれだけ役に立つかを説明した。
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Windows Phone、Android、iOSでの統一されたハードウェアアクセス
Android、iOSへのC#コンパイラを提供しているXamarinは、ハードウェアへのアクセスを標準化することにより、モバイルデバイスコードを移植しやすくしている。彼らの抽象化レイヤであるXamarin.Mobileは、連絡先、位置情報、通知などに同じコードをそれぞれのデバイスで使用することができる。
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.Net から Mono への稼動コード移行
プラットフォームを越えたコード再利用は,多くの開発者にとって重要な目標である。Mono プラットフォームは,これを促進するために設計されたものだ。しかし既存の .Net プロジェクトの Mono への移行は,本当に簡単なのだろうか? NDepend の開発者である Patrick Smacchia 氏が,自身の経験を記事で公開してくれている。
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MonoDevelopプロジェクトマネージャLluis Sanchez氏への質問
MonoDevelopチームは.NETとMono開発向けのオープンソースIDEであるMonoDevelopのバージョン2.8を発表した。InfoQはこのプロジェクトのマネージャであるLluis Sanchez氏に今回のリリースやMacやWindowsでMonoDevelopの人気が上昇していることについて話を聞いた。
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Mono 2.12ロードマップ
Mono 2.12パブリックベータの公開を控え、Miguel de Icaza氏は.NET 4.5 APIの多くやC# 5のAsyncサポートを含む計画されている機能一覧を公開した。改善されたガベージコレクタやUnicodeサロゲート文字のフルテーブルのサポート、C#コンパイラの新しいバックエンドもある。
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Metro UI は Mono には提供されない
Miguel de Icaza 氏によると,Xamarin (Mono 開発を統括する企業) には Metro を他プラットフォームに移植する計画はないという。Linux デスクトップが失敗に終わっていることがその理由のひとつだ。クロスプラットフォームアプリケーション開発を考えている開発者が目標を達成するには,ビジネスコードを Mono を使って開発して,UI コード部分はプラットフォームごとに書き直す必要があるだろう。
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MonoでWCFのサポートが改善
Xamarinから最初の公式のMonoが、今月始めにリリースされたが、多くのバグ修正、 OS X Lionのサポート、「非常に改善されたWCFスタック」そして改善されたデバッグのサポートなどが盛り込まれた。バージョン番号は、 2.10.3で、短期間のサポートになる。長期間サポートの約束を望む人は、Mono 3が出るまで、2.6シリーズに留まるべきである。
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XamarinがMonoと関連製品の全知的財産権を取得
Monoは出発点に戻っている。Miguel de Icaza 氏と彼の開発者は、今では The Attachmate Groupの一部であるSUSEとの合意により、Monoと全ての関連製品の開発を続ける、全ての法的権利を有している。
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Monospace 2011のトピックス: F#、MongoDB、ReactiveUI、コルーチン
Monospace 2011は主にクロスプラットフォーム開発に焦点を当てているが、今年は、F#コンパイラ、非同期メソッドとコルーチンを使ったプログラミング、MongoDB、ReactiveUIなど、さまざまなトピックが扱われる。カンファレンス��23日の週末にボストンにあるMicrosoft NERD Centerで開催される。
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Monoの現在とコンサルタント募集
Miguel氏の新しい会社XamarinでMono 2.12の開発が続いている。しかし、彼らがNovellの買収中に失った製品を必死になって再開発している間、ディスクトップやサーバサイドでMonoを使っているユーザはサービスを必要とし続けていた。Xamarinはこれらの顧客のためにコンサルタントを探している。