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InfoQ ホームページ Mono に関するすべてのコンテンツ

  • Monoの死と再生

    Novell Monoは公式に死を迎えた。全ての開発者は解雇され、新しいオーナー、Attachmateはプロジェクトを維持することに何ら関心を示していない。しかし、まさにオープンソースのやり方で、新しいforkが立ち上がりつつある。Monoの創設者Miguel de Icaza氏に導かれて、Xamarinと名付けられた新会社が創立された。

  • クロスプラットフォーム・モバイル開発について - MonoCross プロジェクトの Scott Olson 氏に聞く

    InfoQ は先日,MonoCross プロジェクトの Scott Olson 氏にインタビューを行った。MonoCross プロジェクトはクロスプラットフォームのモバイル開発フレームワークで,.NET と Mono 技術を組み合わせて使用する。

  • .NET/Monoのクロスプラットフォーム ライブラリ

    .NET/Monoエコシステムにおけるプラットフォームの分岐問題に取り組む試みとして、Microsoftはーと呼ばれる拡張機能を開発中である。このツールによって、単一のコンパイルされたライブラリが .NET 4.0, Silverlight, Xbox 360, Windows Phone 7 で走る。Microsoftは MonoTouch とMonoDroidのサポートを追加しようとMonoに取り組んでいる。

  • Mono の現状と今後

    Attachmate が Novell を買収したことによって,Mono プロジェクトの今後に暗雲が立ち込めている。買収に付きもののレイオフ,そして社員への箝口令によって,噂は高まるばかりだ。全容はいまだ明らかになっていないが,これまでに分かった事実を整理してみたい。

  • Mono が Android タブレットと携帯で Silverlight を実現する

    "Microsoft よりも .NET を愛する" というマントラの下,Mono はクロスプラットフォーム .NET 開発という約束を実現し続けている。最初は iOS と Android のネイティブサポート・ツールキットだった。そして今度は Android タブレットに,Silverlight 開発の世界を開こうとしている。

  • Mono for Android が登場,MonoTouch は 4.0 に

    Novell から Mono for Android が発表された。Visual Studio で Android 用アプリケーションを作りたいと考える .NET 開発者のためのツールだ。 同梱される MonTouch 4.0 には Mono core 2.10,Paralell Frameworks for C#,LLVM コンパイラサポート,.NET 4.0 サポート,その他が含まれる。

  • Mono が Google Summer of Code に参加

    今年の Google Summer of Code の指導組織として Mono が選ばれた。2005 年以来,Google は学生のために,この毎年恒例のイベントを主催している。オープンソースプロジェクトに従事する引き換えとして,プログラムに参加した学生にはそれぞれ 5,000 ドルの奨学金が支給され,その内 500 ドルは事前に支払われる。

  • Cocoa開発用に.NETスタイルのAPIを提供するMonoMac

    OS X上でC#を使ってGUIツールキットを構築しようとする新たな試みであるMonoMacのバージョン1.0がリリースされた。MonoMacは他の.NET/Monoライブラリと一貫性があるように設計されている。これは.NET Framework設計ガイドラインに従うよう厚いラッパーをCocoa APIの周囲に提供する。

  • Unity 3.3がAndroidのサポートを追加

    Unity technologiesは、3/1に、人気のゲーム開発ツールであるUnityがAndroidをサポートするアナウンスした。価格モデルは、iOS用と同じで Unity Androidが400ドルで、Unity Android Proが1500ドルだ。

  • Mono上でのWPFは? 資金援助しだいだ

    Monoプロジェクトの創始者であるMiguel de Icaza氏は、Windows Presentation FoundationをMonoプロジェクトがサポートすることは可能だと発言している。しかし、2,3年の間、15人から30人の開発者の協力が必要であるとも述べている。 代替案として別のツールキットの利用を提案しているが、コミュニティへの支援を痛切に必要としている。

  • 標準仕様を越えて - Mono のコンティニュエーション

    Mono はいつも C# と Common Language Inftastructure (CLI) 仕様をフォローする努力を続けているが,時にはそれを追い越してしまうことがある。SIMD のサポートなど .NET との後方互換性のための機能もいくつかあるが,ランタイムサポート方式のコンティニュエーション(Continuation) は Mono 独自のものだ。

  • SGen - Mono の世代別ガベージコレクタ

    Mono には知られたくない秘密がある。最近に至るまで,可搬性はあるがまったく不正確な Boehm-Demers-Weiser 保守的ガベージコレクタを使用していたことだ。しかし2年に及ぶ努力の結果,これまでよりもはるかに正確で CLR に特化した,新しい世代別ガベージコレクタへの移行が果たされつつある。

  • Mono プロジェクト、Mac 用 Mono パッケージをリリース

    今週始め Mono プロジェクトは,OSX 用 Mono パッケージのリリースと,MonoMac ライブラリとテンプレートの更新を実施した。これによって Apple の App Store を経由して配布可能な,自己完結型の Mono アプリケーションの生成が可能になる。

  • MonoDroidが.NETをAndroidに持ち込む

    MonoDroidはMono仮想マシンすべてをAndroidにもたらし、.NET開発者がGoogleのモバイルOS用のアプリケーションを書くことを可能にする。そしていまや開発者はiOS、Android、Windows Phone 7を対象としたアプリケーションをつくることができる。

  • MonoDevelopは、3番目のF#用IDE

    MonoDevelopは、MicrosoftのF#言語をサポートする3番目IDEとなった。EclipseIDE上では、.NETサポートは、本質的に死んでおり、WebMatrixは、アマチュア開発者をターゲットにしている状況で、今後もちゃんとサポートを期待できる最後のIDEになりそうである。

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