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GoogleがGoogle Playアプリのセキュリティとプライバシーを改善
Android開発者は、将来的にGoogle Playで自身のアプリを公開できるようにするには、2つの新しい要件に準拠する必要がある。最近のAndroidバージョンをサポートすることと、64ビットのネイティブコードをサポートすることである。さらに、Googleでは、APKの信ぴょう性検証を改善するためのセキュリティメタデータの追加を開始する。
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ARKit 1.5は垂直面の検出と2D画像認識をサポート
アップルは、iOS 11.3ベータ版の開発者が利用できるARKitのメジャーアップグレードを発表した。Appleによると、ARKit 1.5によって開発者がより没入型の拡張現実(AR)体験を構築できるようになる。
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W3CはHTML 5.2を公式勧告としてリリースした
2017年12月14日、W3CはHTML仕様の更新版であるHTML 5.2をリリースした。このアップデートでは、dialogエレメントのような新しい機能が追加され、HTMLプラグインシステムのような古いものが廃止され、Payment Request APIやPresentation APIのサポートなどのW3Cコミッティーが統合された。
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Android Architecture Components 1.0 リリース - Lifecycle、LiveData、ViewModel、Room
Googleは、“堅牢でテスト性とメンテナンス性に優れたアプリ”を設計するためのライブラリのコレクションであるAndroid Architecture Components 1.0を公開した。現時点のコンポーネントはLiftecycle、LiveData、ViewModel、Roomだが、その他も準備中だ。
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Android 8.1 Oreoでローエンドデバイス向けGo Editionが登場
開発者向けプレビューから1ヶ月、Android 8.1 Oreoが最終リリース版になった。InfoQで報告したことに加えて、Oreo 8.1には、メモリの少ないデバイスを対象とした新しいAndroid Oreo (Go Edition) がある。
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バグフリーマイクロカーネルのseL4がバージョン7.0.0をリリース
高品質マイクロカーネルであるseL4のバージョン7.0.0がリリースされた。付属するCMakeベースのビルドシステムにより、アウト・オブ・ソースのビルドとインタラクティブなコンフィギュレーションをサポートする。
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WebAssemblyがすべてのブラウザでサポートされる
Safariの9月19日のリリースとEdgeの10月31日のリリースで、AppleとMicrosoftは自身のブラウザの製品版でWebAssemblyをサポートした。彼らがGoogleとMozillaに加わったことで、4つのブラウザすべてで、wasmバイナリ形式にコンパイルしたコードを実行できるようになった。
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Kotlin NativeがObjective-Cとの相互運用性とWebAssemblyサポートを追加
Kotlin/Native 0.4でiOSやmacOSのネイティブアプリをビルドできるようになった。JetBrainsのKotlin/NativeテックリードであるNikolay Igotti氏が作っている。加えて、WebAssemblyプラットフォームへの実験的サポートを導入した。
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AndroidアプリでのKotlin利用が増加中、Googleもサポート
GoogleがAndroid開発のためのファーストクラス言語としてKotlinを公式サポートすることを発表して6ヶ月、Kotlinの利用は倍増している。GoogleのプロダクトマネージャJames Lau氏によると、Android Studio 3.0プロジェクトの17%以上がKotlinを使っているという。
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Android Studio 3.0とOreo 8.1
GoogleがAndroid Studio 3.0の安定版とAndroid Oreo 8.1のDeveloper Previewをリリースした。
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Swift 4が正式公開 - その最新情報
Swiftの最新のメジャーリリースには、言語とライブラリに多数の変更とアップデートが含まれている。特に注目すべきは新しいString機能、拡張されたコレクション、アーカイブとシリアライゼーションなどだ。
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Linuxコンテナイメージの選び方
Linuxコンテナイメージの比較という記事は、イメージ選択のベストプラクティスについて書いたものだ。アーキテクチャ、セキュリティ、パフォーマンスも要因の一つだが、商用ユーザーはサポートオプションも求めている。
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Google、Android Instant Apps SDK 1.1をリリース
数週間前、Google I/O 2017で紹介されたAndroid Instant Apps SDKが、バージョン1.1になった。バイナリサイズ最適化のためのConfiguration APKと、Instant Appsからインストールされたアプリへ移る際にユーザーコンテキストを保存するための新APIが含まれている。
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Apple、ARM CPU向けiOSカーネルをオープンソース化
Appleはarmとarm64固有のファイルをGitHub XNU-darwinリポジトリに静かに公開した。これは開発者全員にとって興味深いものではないかもしれないが、セキュリティ研究者などにとっては興味深い可能性がある。