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PrismおよびPrism with Unityのためのテンプレートセット
Prismを使ってWindows Storeアプリを開発する作業は,ともすれば退屈で,エラーの起きやすいものになりがちだ。正しい利用法に従うならば,実質的にすべてのモデルとビューの基底クラスを,Prismで用意された代替クラスに置き換えなければならない。開発者の作業を楽にするためにDavid Britch氏は,PrismおよびPrism with Unityで使用可能なプロジェクトとクラスのテンプレートのセットをリリースした。
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Prism 4 Finalがリリース
Karl Shifflett 氏は、Prism 4の最終版を11月12日にMSDNへリリースした。同時に氏は、またVisual Studio 2010内で使うことができるマルチメディア トレーニング シリーズ、In the Box の第一回もリリースした。
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PRISM 4のコードが完成
Microsoftのpatterns&practicesチームがPRISM 4 Drop 9と呼ばれる複合アプリケーション ガイダンスの最新版をリリースした。ライブラリ、リファレンス実装、そしてクィック スタートのコードが完成している。
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PRISM 2がSilverlightをサポート
PRISM 2として知られるComposite Application Guidance for WPF and Silverlight v2.0が Microsoftからリリースされ、ダウンロード可能になった。このリリースでは、Silverlightクライアントアプリケーション構築のためのガイダンスに加え、WPFアプリケーションとSilverlightアプリケーションの間でのコードの再利用についてのガイダンスも含まれている。
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複合アプリケーションライブラリ入門
Microsoft patterns & practicesは近ごろ、Composite Application Guidance for WPFを利用可能にした。このガイダンスの主なコンポーネントは、複合アプリケーションライブラリで、複合WPFアプリケーションの作成に便利なライブラリである。
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Composite Application Guidance for WPF(Prism)がダウンロードで利用可能
MicrosoftはPrismとしても知られているComposite Application Guidance for WPF-June 2008をリリースした。