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TensorSpace.jsがニューラルネットワークの3D可視化フレームワークを提供
TensorSpace.jsはオープンソースの、ブラウザベースのニューラルネットワークデータ可視化フレームワークだ。TensorFlow.js、Keras、またはTensorFlowで生成されたトレーニング済みモデルをサポートすることにより、拡大を続けるマシンラーニングの適用分野を補完する。
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Babylon.js 3.2リリースで3Dレンダリングが改善
Babylon.jsチームは3.2リリースを発表した。3.2では、3Dレンダリングの改善のためにWebGL 2.0の追加機能を活用し、最新のJavaScriptとTypeScriptパターンを取り入れ、アニメーションオプションと特殊効果を追加している。
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Babylon.js 3.0がリリース、WebGL 2をサポート
Microsoftが提供するJavaScriptベースのネイティブ3DエンジンであるBabylon.jsがバージョン3に到達した。新バージョンではWebGL 2がサポートされ、書き直された物理ベースレンダリング(PBR)処理コンポーネントが含まれる。playgroud、ブラウザベースのエディタ、WebGLデバッガなども使用可能だ。
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HTML5を使ったブラウザベースの仮想現実
SFHTML5グループは、近頃、WebGL、WebVR、Three.js、GLAMといったHTML5の技術を使って、仮想現実を作ること、また、これらの技術のFirefoxやChromeの現在の実装状況について議論した。このアイディアはウェブ全体に仮想現実の経験を持ち込む。
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BrainBrowser - 神経画像用JavaScriptライブラリがv2.0をリリース
BrainBrowser -- 神経画像を対象とした,Webベースの3D視覚化ツール用JavaScriptライブラリのバージョン2.0がリリースされた。
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MozillaとUnityが協力してウェブのゲームを変える
MozillaとUnityは協力してWebGLとMozillaのasm.jsを使って、Unityのゲームエンジンとウェブの世界に持ち込むことを発表した。
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Internet Explorer 11、新しいF12ツール、タッチ改善、WebGL、WebCrypto 、ハードウェア3Dサポートを追加
Windows 8.1に搭載されたInternet Explorer 11には、タッチ改善に加えて、新しいF12ツール、WebGL、ハードウェア3Dサポートが含まれている。
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Google News: Chrome OS、Chrome Web Store、そしてCloud Print
Googleは最近、いくつかの新しい開発についてアナウンスした。Chrome OSのステータス、Chrome上で実行されるアプリケーションの新しいマーケット、そしてChrome上でのクラウド印刷のサポート。これらすべては、Chrome OSデバイスの準備である。