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MozillaのWebXR Viewer 2.0がWebXR準拠のiOS向けJavaScript APIで実験
WebXR 2.0は、 Mozillaの実験的な拡張現実(AR)ブラウザを完全に書き直したものである。Web開発者がWebXRを使ってiOSでWebベースのARエクスペリエンスを体験できるようにすることを目的としている。WebXR 2.0の主要な原則は、仕様に準拠した新しいWebXR JavaScript APIの実装である。
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Chrome 81 新しいARおよびNFC機能と再設計されたHTMLフォームコントロール リリース
Googleは先頃、デスクトップとモバイルのChrome 81をリリースした。 この最新リリースは、新しい拡張現実(AR)機能と新しいNFC機能を提供し、再設計されたHTMLフォームコントロールも同梱されている。 再設計の目的は、フォームコントロールのルックアンドフィールを改善し、アクセシビリティとタッチサポートを改善することである。
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W3C、没入型ハードウェアで直接WebインタラクションのためのWebXRドラフト仕様を公開
World Wide Web Consortium (W3C)は先日、WebXRのドラフト仕様を公開した。WebXR Device APIは「Web上で、魅力的で、快適で、安全な没入型アプリケーションを構築する開発者が、様々なハードウェアのフォームファクタに対応できるようにするのに必要なインターフェイス」を提供する。
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Three.js、リリース98と99でWebGLサポートを改善
Three.jsはCanvas 2D、SVG、CSS3D、WebGLでレンダラーを提供するJavaScript 3Dライブラリだ。最近の2つのリリースでは、何百もの改良と改善を取り込んでいる。