InfoQ ホームページ WinRT に関するすべてのコンテンツ
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既存の C++ コードを Windows 8/Windows Phone 8 に移植する
既存の C++ ライブラリを Windows 8 あるいは Windows Phone 8 に移植するには,すべてではないが大部分の Win32 および COM API コールを WinRT の同等機能に置き換えなければならない。特に UI に関しては GDI が XAML,HTML5,あるいは DirectX に置き換えられることなどにより,可搬性はないに等しい。
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WinRT コントロール - チャート,ダイアグラム,マップなど
先日 Essential Studio for WinRT が Syncfusion からリリースされた。Windows Store アプリの構築用に 20 種のエンタープライズレベルのコントロールを同梱する。各コントロールはタッチ操作に最適化された機能を備えている。
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サードパーティの開発者はWinRT上でJITを動かせるか
Windows ARM (WOA)上のJava、LuaJIT、V8エンジンを期待しているとこれらのエンジンや同様のツールが動作しない可能性があることに驚くだろう。このプラットフォーム上でサードパーティコンパイラをどのようにリリースするかについて関心が集まっている。
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Windows Phoe 8はWinRTベースになる?
MicrosoftはWindowsエコシステムの統一に取り組んでおり、Windows Phone 8はWindows CEベースではなくWinRTベースになる、という情報がリークされた。
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Windows 8の共通パスワードストレージ
ユビキタスアクセスの約束により、Windows 8は、共通のパスワード管理を提供する予定である。Windows 8資格情報ストレージは、すべてのユーザー名とパスワードを単一のアカウントに結びつけ、ユーザーと共に移動することができるようにしようとしている。また、この機能は、すべてのアプリケーションから利用可能になる予定である。
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茨の道を進む Silverlight,WinRT へのスムーズな移行は実現するか?
Microsoft は Silverlight に対して,Web 開発の状況を支配するフレームワークとツールセットになる,という壮大なビジョンを持っていた。しかしその期待は叶わなかった。それどころか Silverlight 6 はもう現れないのではないか,という噂さえある。もしそうなったら,Silverlight 開発者たちははたして簡単に WinRT に移行できるのだろうか? いくつか数値を見る限りでは,それはかなり簡単なことのようだ。
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Mono 2.12ロードマップ
Mono 2.12パブリックベータの公開を控え、Miguel de Icaza氏は.NET 4.5 APIの多くやC# 5のAsyncサポートを含む計画されている機能一覧を公開した。改善されたガベージコレクタやUnicodeサロゲート文字のフルテーブルのサポート、C#コンパイラの新しいバックエンドもある。
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.NETのリードオンリー コレクションインターフェースの物語
.NET 4.5では、2つの新しいインターフェース、 IReadOnlyList と IReadOnlyDictionaryが追加された。これらは、表面的には至って控えめだが、後方互換性、相互運用性そして、共変の役割についてのかなり複雑な話が見えてくる。