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XamarinがiOS/Mac用のUnified APIをリリース,64ビットをサポート
Xamarinは先週,iOS SDK(Xamarin iOS)のバージョン8.6を発表した。同社のiOSとMac用のUnified APIを含む,最初の非ベータ版リリースだ。Unified APIは32ビットのMono TouchとMonoMacを代替するもので,両プラットフォーム間でのコード再利用の実現に加えて,新たに64ビットをサポートする。
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MimeKit v0.5、.NET Framework 4.0、XamarinのAndroidおよびiOSサポートを追加
Jeffrey Stedfast氏がMimeKit v0.5をリリースした。これには.NET Framework 4.0とXamarin.AndroidおよびXamarin.iOSのサポートが含まれる。また、S/MIMEメッセージパートの署名、暗号化、復号化、検証に加えて、rfc2047およびrfc2231エンコーダもサポートする。
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Xamarinがサンプル付きのプログラムガイドをリリース,ベースはEvolve 2013 トレーニングセッション
Xamarinは,Evolveのカリキュラムに基づくガイド資料セットを新たにリリースした。多様なAPIのさまざまな側面に対する包括的なカバレッジを,関連するサンプルを織り交ぜながら提供している。
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Vision Mobile社のマーケット調査を吟味する
Vison Mobile はイギリスのシンクタンクである。彼らは、定期的にレポートを発表し、モバイル業界で流行する「有象無象」の出来事に意味を与えることによって、巨大なモバイルエコシステムで暮らしているモバイル系の開発業者たちや、その他の業者を支援することに注力している。彼らのレポートは情報満載のガイダンスであり、マーケティング活動の注力点について最善の意思決定をしたい開発業者の助けとなっている。
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Xamarinが iOS と Android向けのC#非同期を導入
Xamarinは、iOS and Android開発向けの非同期対応ライブラリのプレビューをリリースした。この成果は、Visual Studio 2012の一部として昨年リリースされた Microsoftの .NET 4.5に大きく基づいている。 Xamarinは、以前はAndroid用の MonoTouch と Monoとして知られていた開発プラットフォームの新名称である。
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Xamarin 2.0がiOSとComponent Store用の新IDEとVisual Studioアドインを提供
Xamarinは、クロスプラットフォームのモバイル開発用に、共通のツールセットを提供する、彼らのビジョンの完成に向けて、また大きな一歩を踏み出した。 Xamarin 2.0の発表で、彼らの製品は、ブランド名を変更し、新IDEは Xamarin Studioと呼ばれ、iOS開発とコンポーネントストア用の Visual Studioアドインである。後で Miguel de Icaza氏がInfoQのために詳述している。
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Xamarin の Mono for Android が MIPS 上で動作可能に
Xamarin は Mono の MIPS への移植作業を完了した。ARM 版に加えて,MIPS アーキテクチャ上で動作する Mono for Android の提供を開始する。
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Mono for Android 4.0はインクリメンタルなビルドとデプロイをサポート
Mono for Android 4.0は、VSプラグイン、インクリメンタル ビルド、 インクリメンタル デプロイ、全パッケージに必要なインストーラー、 Google Mapsの統合、 Java 7をサポートする。Miguel de Icaza氏が インクリメンタル ビルドとデプロイがどのように動き、どれだけ役に立つかを説明した。