InfoQ ホームページ Xamarin に関するすべてのコンテンツ
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Realm Mobile Platfomが水平スケーラビリティ,レガシデータソース,レプリケーションを新たにサポート
Realmチームは,リアルタイム自動データ同期,リアルタイムコラボレーション,ライブメッセージングなどの機能を備えたiOSおよびAndroid用モバイルアプリの開発を目的とする,Realm Mobile Platformのバージョン1.0を発表した。
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XAML Power Toysでフォーム作成を簡単化する
XAMLデータ入力フォームの作成は退屈だが、新しいVisual Studio拡張機能のおかげで、この作業は合理化できる。Toys for Visual Studio 2015は開発者に対して、WPFやXamarin Formsアプリケーションのための XAMLを用いたデータ入力フォームを簡単に作成する手段を提供する。今後はUWPアプリもサポートされ、主要なすべてのWPFユースケースをサポートしたオールインワンツールとなるだろう。
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Xamarin.Formsがオープンソース化
Microsoftは.NETソフトウェアプラットフォームを引き続き拡大するため、Xamarin.FormsをMITライセンスのオープンソースプロジェクトとしてリリースした。またVisual Studioユーザーは、Visual Studio内で簡単にiOSデバイスの開発を行えるようになる。
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Microsoft Build 2016 - 2日目キーノートの振り返り
サンフランシスコの Moscone Center にて、Microsoft の開発者向け年次カンファレンスである Build は今日も続けられた。Microsoft が発表した Cloud 計画、Xamarin 買収のなりゆき、Office 365 について、InfoQ のカバー範囲を読み解いていく。
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MicrosoftがXamarinを買収
Microsoftはクロスプラットフォーム開発の専業企業であるXamarinを買収すると発表した。Xamarinのほとんどの技術がMicrosoftに統合されるだろう。
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Xamarin 4 - InsightsがGAに,テストレコーダとForms 2を追加
Xamarinが,iOSとAndroidのクロスプラットフォームなネイティブモバイルアプリをC#で開発することのできる,同社プラットフォームのバージョン4を発表した。今回のバージョンでは,Insightsの一般提供開始,Test Cloud用のRecorder,プラットフォームの拡張,Xamarin.Forms 2.0,VSでのiOSサポート改良,Android Material Designサポート,.NETコードの拡大などが新しい。
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Xamarin.Studio 5.9がC# 6をサポート
先日リリースされたXamarin.Studio 5.9には,C#6サポートやSketchの改良,デバッガの新しいビジュアライザなど,数多くの機能が加えられている。
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XamarinがiOS/Mac用のUnified APIをリリース,64ビットをサポート
Xamarinは先週,iOS SDK(Xamarin iOS)のバージョン8.6を発表した。同社のiOSとMac用のUnified APIを含む,最初の非ベータ版リリースだ。Unified APIは32ビットのMono TouchとMonoMacを代替するもので,両プラットフォーム間でのコード再利用の実現に加えて,新たに64ビットをサポートする。
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XamarinはiOSの開発者に64ビットサポートを推奨する
Xamarinは、開発者に対してiOSアプリに64ビットサポートを追加することを奨励している。iOS 8 SDKに対するビルドの新しいアプリの提出に64ビットアーキテクチャをサポートするAppleの2月デッドラインまでのたった2ヶ月である。
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CocosSharp: XamarinがCocos2D-XNAをフォーク
Xamarinは、PCLプロジェクトに含めることができるクロスプラットフォームライブラリを作成する、2D/3Dゲームの開発フレームワークであるCocos2D-XNAをフォークした。
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Xamarin.Formsで完全にネイティブなクロスプラットフォームUIを実現
Xamarinを使ってクロスプラットフォームのネイティブモバイルアプリケーションを書く場合、これまでは平均してコードの80%程度を共有できていた。しかし、UIコードに関わる残りの20%についてはプラットフォームごとに別々に書かなければならなかった。最新リリースである Xamarin 3.0 では Xamarin_Forms というMVVMライブラリが導入された。これにより、単一のUIコードをC#で記述すれば、iOS上でもAndroid上でもWindows Phone上でもネイティブに実行させることができる。
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Visual StudioがCordovaを使ったクロスプラットフォーム開発をサポート
MicrosoftはVisual Studio 2013 Update 2でクロスプラットフォームのモバイルアプリケーション開発をサポートした。
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Glass Developer KitでXamarin Androidを使ったGoogle Glassアプリ開発が可能に
先日リリースされたGlass Developer Kitを使うことによって,Google Glassで動作するプログラムをC#とXamarin.Androidで開発することが可能になる。このキットにはクロスプラットフォームAPIと,サンプルとしてデモアプリが含まれている。
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MimeKit v0.5、.NET Framework 4.0、XamarinのAndroidおよびiOSサポートを追加
Jeffrey Stedfast氏がMimeKit v0.5をリリースした。これには.NET Framework 4.0とXamarin.AndroidおよびXamarin.iOSのサポートが含まれる。また、S/MIMEメッセージパートの署名、暗号化、復号化、検証に加えて、rfc2047およびrfc2231エンコーダもサポートする。