InfoQ ホームページ Android に関するすべてのコンテンツ
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Android Studio 3.3 がナビゲーションエディタのオフィシャルサポート、安定性の向上などを提供
GoogleはAndroid Studio 3.3をリリースした。このバージョンでは主にバグ修正と安定性の向上に注力しているが、ナビゲーションエディタのオフィシャルサポート、KotlinとIntelliJプラットフォームのアップデートなども行われている。
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Facebook SpectrumがiOS、Androidにおける画像アップロードの信頼性を向上
Facebook Spectrumは、iOSとAndroidに向けた新たなオープンソースの画像処理ライブラリである。画像のアップロードプロセスをより効率的にし、信頼性を高め、画像の品質とファイルサイズの最適なバランスを取ることを目指している。
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Adiantumによりローエンドのスマートフォンでディスク暗号化が可能に
Adiantumは、ローエンドのスマートフォン、スマートウォッチ、およびその他のAndroid Pieデバイス用の新しい暗号化アルゴリズムである。それらおデバイスのストレージ暗号化にAdvanced Encryption Standard(AES)標準を使用すると処理時間がかかりすぎる。
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Xamarin.EssentialsはiOS、Android、UWPのネイティブ機能に対するクロスプラットフォームアクセスを簡素化する
Xamarin.Essentialsは、ネイティブのモバイル機能をクロスプラットフォームAPIセットに抽象化することで、簡単に使えるようにすることを狙っている。数ヶ月のプレビューを経て、コミュニティからコントリビュートされた機能強化とともに公式リリースされた。
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Unity AR Foundationによるクロスプラットフォーム拡張現実アプリ
ゲームエンジンと同名のメーカーであるUnityは、AR Foundationプロジェクトの推進を続けている。これは、開発者がiOSとAndroidの両方で動作するARアプリを簡単に作成できるようにすることを目的としている。その最新リリースはARKitのARWorldMapとUnityのLightweight Render Pipelineのサポートを追加している。
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クロスプラットフォーム・モバイルツールキットFlutterが安定版に
Flutter Liveカンファレンスで、GoogleはFlutterの最初の安定版リリースをローンチした。これはDartベースのモバイル開発プラットフォームで、iOSとAndroidで1つのコードベースを共有したアプリを、ネイティブUIを使って書けるようにすることを目指している。さらに、GoogleはFlutterランタイムの実験的なWebベース実装も発表した。これはFlutterアプリを標準Webブラウザにもたらすことを目指している。
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GoogleがAndoirdにKotlin 1.3サポートとフォルダブルデバイス対応を追加
GoogleがAndroid Dev Summitで、AndroidでサポートされるKotlin 1.3の新機能、フォルダブルフォン(折りたたみ式電話)のサポート、In-app Update API、Android Studioの改善など、一連のニュースを発表した。
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Oboe、低レイテンシAndroidオーディオアプリのためのライブラリ
GoogleがOboeの最初のプロダクションレディ・バージョンをリリースした。OboeはAndroidで高性能オーディオアプリを構築するためのC++ライブラリで、Androidデバイスで最低のレイテンシを実現する。
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Android Smart Linkifyを支えるマシンラーニング
Googleは先週、Android 9 - コードネームPieを発表した。Androidは人工知能に支えられた新たな機能セットをローンチしているが、その最も重要な機能のひとつがAndroid Smart Linkifyだ。今回の記事では、Androidスマートフォン上に表示される任意のテキストを対象に、コンテンツを文脈的に理解してスマートなリンクを生成する2つのデバイス内蔵ニューラルネットワークについて、それらを支えるアーキテクチャを明らかにする。
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Tink - クラウド、Android、iOSに対応するGoogleの暗号化ライブラリ
Tinkは、Googleの暗号技術者とセキュリティエンジニアのグループが開発した、多言語でクロスプラットフォームな暗号ライブラリである。暗号化の専門家でなくても、暗号を正しく実装することが可能になる。2年間の開発期間を経てリリースされたバージョン1.2では、クラウド、Android、iOSプラットフォームと、C++およびObjective-Cのサポートが追加されている。
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AirbnbがKotlinによるAndroidアプリ開発のためのMvRxをオープンソースとして公開
MvRx(“マーベリクス”と読む)は、Android開発における共通的な機能の実装と、アプリのOSへの適切な統合を支援するフレームワークだ。MvRx自体はKotlinで記述されており、AirbnbのエンジニアであるGabriel Peal氏によれば、AirbnbのすべてのAndroid開発者が利用している。
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Mozilla、ARのための新しいオープンWeb APIとしてWebXRを推進
FirefoxにWebVRサポートを追加した後、MozillaはWebにMR(Mixed Reality)をもたらす、WebXRと呼ばれる新しいAPIに取り組んでいる。WebXRはもともと昨年に発表されたもので、ゆくゆくはWebVRを置き換え、WebVRの利用者にスムーズな移行を促すことを目指している。
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Android Pieで導入されるAdaptive BatteryとNeural Network 1.1
GoogleがAndroid Pieをリリースした。ディスプレイカットアウトをサポートし、Neural Networks API 1.1、Magnifierウィジェット、Adaptive Battery、Slice、Wi-Fi RTTによる屋内測位などの機能を提供する。
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Androidエミュレータ、WindowsでのAMDハードウェアアクセラレーションとHyper-Vをサポート
Windows用Androidエミュレータの最新リリースでは以前はインテルプロセッサのみ利用できたハードウェアアクセラレータ拡張をサポートすることで、AMDプロセッサ上またはMicrosoft Hyper-Vハイパーバイザ上で実行する際のパフォーマンスの強化を目標としている。
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Android Pがコンパイラベースのセキュリティ対策を拡大
最近ベータ版がリリースされたAndroid Pは、今後のリリースでコンパイラーベースのセキュリティー対策を強化する予定であると、GoogleのエンジニアであるIvan Lozano氏は述べている。また、同氏によると、今後のリリースで、制御フローの完全性と整数オーバーフローのサニタイズも含まれるとのこと。