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InfoQ ホームページ Android に関するすべてのコンテンツ

  • Android Nでマルチウィンドウ、Java 8、通知の強化に対応

    GoogleがAndroid NのEarly Previewを開発者向けに公開した。Android N Previewの登場は、Android M Previewの時と比べて10週早くなっている。Googleが期待しているのは、開発者からより早くフィードバックをもらって、変更を取り込むのに十分な時間を確保することだ。

  • GoogleのJ2ObjC 1.0がJavaコードをObjective-Cに変換する

    J2ObjCは,Googleが開発した,Javaコードを iOSの上で実行可能なObjective-Cコードに変換するオープンソースツールである。Javaで記述されたビジネスコードをAndroidとWeb, そしてiOSで共有することが目的だ。Webへの変換はGWTを使って行なう。UIコードは扱わないので,別途プラットフォーム毎に作成する必要がある。

  • Ionic 2のベータ版が登場

    Ionic 2のベータ版がリリースされた。アーキテクチャはAngular 2に進化し、新しいナビゲーションスタックとマテリアルデザインの完全なサポートが提供される。

  • Android Studio 2.0ベータが登場

    カナリアチャネルに登場して数か月、Android StudioがベータになったことをAndroidのプロダクトマネージャーJamal Easonが報告した。Android Studio 2.0ベータは最近導入されたInstant Run機能とApp indexingを改善し、新しいエミュレータを搭載している。

  • ZeroTurnaroundがJRebel for Android 1.0を発表

    ZeroTurnaroundがJRebel for Androidの最初の安定版を発表した。実行中のアプリケーションを再デプロイや再スタートせずに修正可能なことで人気の,同社のプラグインのAndroidバージョンである。Android Studio用として提供され,Android 4.0以降の動作する,すべてのスマートフォンとタブレットがサポート対象となる。ZeroTurnaroundでは,21日間の無償トライアルを提供している。価格は年49ドルからとなっている。

  • OpenJDKはAndroid開発にどのように影響するか

    今回の記事では,GoogleがAndroidの将来バージョンでOpenJDKを採用することに対して,Webで見られる反応をいくつか取り上げて紹介する。

  • AndroidがOpenJDKを採用へ

    Hacker Newsの伝えた Androidソースコードのコミットメッセージによると,GoogleのモバイルオペレーティングシステムのJavaライブラリ実装が,Harmonyをベースとしたオリジナル版からOpenJDKのものにスイッチされる模様だ。この移行に関しては,GoogleもVentureBeatで認めている。

  • FlutterでDartによるモバイルアプリのクロス開発を目指すGoogle

    Flutterは,Dartの単一コードベースによるiOSとAndroidのクラスプラットフォーム開発を実現するためにGoogleが開発した,オープンソースの新フレームワークだ。両方のプラットフォームで,ハイパフォーマンスと60fsでジッタフリーなエクスペリエンスを提供することを目的とする。

  • Android Studio 2.0がホットコードスワッピングをサポート

    Android Studio 2.0がカナリアチャネルに登場した。今回のリリースで注目される改良点は,開発手順がさらに合理化されたことだ。コードのスワッピングやビルドの高速化,エミュレータの速度向上,GPUプロファイラとデバッガ,複数タイプのテストの同時実行などが可能になっている。

  • Xamarin 4 - InsightsがGAに,テストレコーダとForms 2を追加

    Xamarinが,iOSとAndroidのクロスプラットフォームなネイティブモバイルアプリをC#で開発することのできる,同社プラットフォームのバージョン4を発表した。今回のバージョンでは,Insightsの一般提供開始,Test Cloud用のRecorder,プラットフォームの拡張,Xamarin.Forms 2.0,VSでのiOSサポート改良,Android Material Designサポート,.NETコードの拡大などが新しい。

  • モバイルのフラグメンテーションが引き起こす問題

    デバイスのフラグメンテーションは優れたUXの提供にとって大きな妨げだ。開発者がよく直面する問題をおさらいする。

  • V-Playで実現するクロスプラットフォームのネイティブアプリ開発

    V-Playは,JavaScriptとQt 5の宣言型言語であるQMLを使用して,アプリ開発を容易にすることを目的とした,Qtベースのデスクトップおよびモバイルクロスプラットフォーム開発ソリューションである。iOS, Android, WindowsPhone, BlackBetty,その他のモバイルプラットフォームをサポートする。V-Playの共同設立者でCEOのChristian Feldbacher氏に話を聞いた。

  • ケンブリッジ大学がAndroidのセキュリティ状況を調査

    ケンブリッジ大学の研究者たちが,Androidのセキュリティをデバイス別,バージョン別,年代別に評価する大規模な調査を実施している。その結果,過去4年間の平均として,87%のAndroidデバイスに脆弱性のあることが明らかになった。研究のリーダであるDaniel Thomas氏に話を聞いた。

  • Microsoft CodePush の目的は Cordova と React Native アプリケーションの即時更新を可能にすることだ

    CodePush により、Cordova と React Native 開発者は、モバイルアプリケーションの更新を iOS や Android に直接更新可能となることを Microsoft が述べている。CodePush はク���ウドサービスと SDK を伴っており、JavaScript, HTML, CSS, 画像に対して最新の状態に更新することが可能だ。コンパイル済みのコードは即時反映ができない。

  • Nexmo Verify SDKは簡単な電話番号ベースの認証を提供する

    NexmoがVerify SDK for iOS、Android、JavaScriptを発表した。Nexmoによると、携帯電話番号ベースのセキュアなユーザ登録及び認証を可能にするものだという。

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