InfoQ ホームページ Android に関するすべてのコンテンツ
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ADT (Android Development Toolkit )17でエミュレータがハードウェアアクセラレーション対応に
ADT (Android Development Toolkit) 17にエミュレータのハードウェアアクセラレーション対応と40を超えるLintルールが追加された。
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AIDE 開発者に聞く - Android で動作する Android Java IDE
AIDE は Android 上で動作する Android アプリケーション開発用 IDE である。今回の記事では,その開発者へのインタビューを紹介する。
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Androidアプリの最大容量、4.05GBまで拡大
Androidアプリの最大容量が大幅に拡大した。コアとなるAPKは依然として50MBまでに制限されるが、アプリケーションとしては最大2GBの拡張ファイルを2つもてるようになり、これらのファイルはAndroidマーケットでホストされる。
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Xamarin の Mono for Android が MIPS 上で動作可能に
Xamarin は Mono の MIPS への移植作業を完了した。ARM 版に加えて,MIPS アーキテクチャ上で動作する Mono for Android の提供���開始する。
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モバイルデバイスの .NET/Mono ユニットテスト
特殊なプラットフォームで今も問題となっているのが,ユニットテストのサポートの欠如である。どのような方法を選択しても,開発者はテストあるいはビルドプロセスの品質に関する妥協を余儀なくされる。最近になって MonoTouch がこの分野で進歩を遂げたが,Windows Phone と Mono for Android はいまだ遅れを取っている。
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jQ.Mobi – モバイルデバイスに最適化されたjQuery
appMobiは、developer mindshare用のjQuery Mobileと競合するjQueryを書き換えたjQ.Mobiをオープンソース化した。
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センシング・データ処理モバイルフレームワークFunf
Funfはオープンソースのモバイルデータ収集分析フレームワークだ。これは選挙キャンペーン中に政治的意見がどのように変化するか、ユーザがどのように交流するか、病気が集団にどう伝染していくかなどを調査するために、MITが利用してきたものだ。
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Mono for Android 4.0はインクリメンタルなビルドとデプロイをサポート
Mono for Android 4.0は、VSプラグイン、インクリメンタル ビルド、 インクリメンタル デプロイ、全パッケージに必要なインストーラー、 Google Mapsの統合、 Java 7をサポートする。Miguel de Icaza氏が インクリメンタル ビルドとデプロイがどのように動き、どれだけ役に立つかを説明した。
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Android の他プラットフォームへの移植状況
Android は主に ARM ベースのハードウェア上で動作しているが,これを他のプラットフォームに持ち込もうという試みがいくつかある。ひとつは多数の PC やラップトップに使用されていることで有名な x86 プラットフォームであり,もうひとつは Linux ベース,最近では Android ベースの組込システムで主に採用されている MIPS である。
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AndroidネイティブコードのデバッガーとアナライザーがARM DS 5 CEに
ARMは、Android ネイティブコードのデバッガーとパフォーマンスアナライザー含んでいるDevelopment Studio 5のコミュニティ版を提供する。
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Windows Phone、Android、iOSでの統一されたハードウェアアクセス
Android、iOSへのC#コンパイラを提供しているXamarinは、ハードウェアへのアクセスを標準化することにより、モバイルデバイスコードを移植しやすくしている。彼らの抽象化レイヤであるXamarin.Mobileは、連絡先、位置情報、通知などに同じコードをそれぞれのデバイスで使用することができる。
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appMobi,ブラックフライデーにモバイルプラットフォームをオープンソース化
appMobi はいくつかのテクノロジをオープンソース化することで,モバイル Web アプリケーションをもっと魅力的なものにしたい,と望んでいる。対象となるのは JavaScript Bridge API – ハードウェアへのアクセスを提供するクロスプラットフォーム API,mobiUs Web App Browser – ネイティブアプリケーションのような外見と動作を持ったブラウザ,HTML5 Game Accelaration – ゲーム用途に HTML5 の速度向上を図った Canvas オブジェクト,の3つだ。
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Googleは、Android 4.0をオープンソースにした
Googleは、Android Ice Cream Sandwichのソースコードと新しいNative Development Kitをリリースした
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MonoDevelopプロジェクトマネージャLluis Sanchez氏への質問
MonoDevelopチームは.NETとMono開発向けのオープンソースIDEであるMonoDevelopのバージョン2.8を発表した。InfoQはこのプロジェクトのマネージャであるLluis Sanchez氏に今回のリリースやMacやWindowsでMonoDevelopの人気が上昇していることについて話を聞いた。
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Android 4.0が新フィーチャと共にタブレットと携帯を統合
Android 4.0は、タブレットと携帯の両方で走り、新フィーチャがUI、通信、共有、メディア、接続性、入力タイプ、そして企業向けにわたって盛り込まれる。