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InfoQ ホームページ Android に関するすべてのコンテンツ

  • Monoの死と再生

    Novell Monoは公式に死を迎えた。全ての開発者は解雇され、新しいオーナー、Attachmateはプロジェクトを維持することに何ら関心を示していない。しかし、まさにオープンソースのやり方で、新しいforkが立ち上がりつつある。Monoの創設者Miguel de Icaza氏に導かれて、Xamarinと名付けられた新会社が創立された。

  • AT&T Developer EcosystemのEd Schmit氏とのインタビュー

    InfoQは、Seattle Mobile Developer HackathonでEd Schmidt氏と話した。彼はいかに開発者は、モバイル アプリケーション開発の準備をすべきかについて、彼の見解と彼が考える業界のトレンドについて話してくれた。

  • クロスプラットフォーム・モバイル開発について - MonoCross プロジェクトの Scott Olson 氏に聞く

    InfoQ は先日,MonoCross プロジェクトの Scott Olson 氏にインタビューを行った。MonoCross プロジェクトはクロスプラットフォームのモバイル開発フレームワークで,.NET と Mono 技術を組み合わせて使用する。

  • Google I/Oキーノートより、Androidデバイス、Android@Home、MusicBetaサービス

    Google I/O 2011が開催された。5,000名を超える参加者を集め、Googleの新しいサービスやリリースについていくつか発表があった。本記事では、InfoQ特派員がその新製品についてまとめた。

  • .NET/Monoのクロスプラットフォーム ライブラリ

    .NET/Monoエコシステムにおけるプラットフォームの分岐問題に取り組む試みとして、Microsoftはーと呼ばれる拡張機能を開発中である。このツールによって、単一のコンパイルされたライブラリが .NET 4.0, Silverlight, Xbox 360, Windows Phone 7 で走る。Microsoftは MonoTouch とMonoDroidのサポートを追加しようとMonoに取り組んでいる。

  • マイクロソフトは、Windows Azure Toolkit for iOSをリリースした。

    最近リリースされた Windows Azure Toolkit for Windows Phone 7に続く形で、マイクロソフトは、2011年5月9日にAppleのiOSで開発が可能なバージョンと、翌月中にAndroidバージョンをリリースする計画をアナウンスした。

  • Mono の現状と今後

    Attachmate が Novell を買収したことによって,Mono プロジェクトの今後に暗雲が立ち込めている。買収に付きもののレイオフ,そして社員への箝口令によって,噂は高まるばかりだ。全容はいまだ明らかになっていないが,これまでに分かった事実を整理してみたい。

  • モバイル開発についての調査

    Web Directionsはモバイル開発者にブラウザやプラットフォームの選択について調査した。現在どのOSで開発しているか。将来、どのOSで開発する予定か。iOSとSafariが現在一番人気で、Androidが猛追撃中、Windows Phone 7はまだ普及していない、というのが結論だ。

  • Mono が Android タブレットと携帯で Silverlight を実現する

    "Microsoft よりも .NET を愛する" というマントラの下,Mono はクロスプラットフォーム .NET 開発という約束を実現し続けている。最初は iOS と Android のネイティブサポート・ツールキットだった。そして今度は Android タブレットに,Silverlight 開発の世界を開こうとしている。

  • Mono for Android が登場,MonoTouch は 4.0 に

    Novell から Mono for Android が発表された。Visual Studio で Android 用アプリケーションを作りたいと考える .NET 開発者のためのツールだ。 同梱される MonTouch 4.0 には Mono core 2.10,Paralell Frameworks for C#,LLVM コンパイラサポート,.NET 4.0 サポート,その他が含まれる。

  • Googleがオープンネスについての最近の批判に答える

    Googleのエンジニアリング部門のVPでありAndroidグループの長であるAndy Rubin氏は同社のオープンネスに対する献身とAndroidのポリシーについてメディアに最新のコメントを寄せた。モバイルOSの分野でもGoogleはオープンネスと健全なエコシステムの両方を追求している、とコメントしている。

  • Unity 3.3がAndroidのサポートを追加

    Unity technologiesは、3/1に、人気のゲーム開発ツールであるUnityがAndroidをサポートするアナウンスした。価格モデルは、iOS用と同じで Unity Androidが400ドルで、Unity Android Proが1500ドルだ。

  • Android 3.0 (Honeycomb)-開発者が期待できるものは何か

    1月26日に、Googleは、非常に注目されているAndroid 3.0(Honeycomb)オペレーティング システムの開発者向けプレビュー版をリリースした。それ以来、開発者は、SDKの一部として出荷されているAVD(Android Virtual Device) マネージャによって、この新しいリリースを見ることができる。

  • IcedRobot – OpenJDKベースのAndroidフォーク

    開発チームが発表したAndroidを分岐する意図は、Oracleの特許訴訟を逃れて、OpenJDKベースの新しいOSを作るためで、それを他��プラットフォームやオペレーティング システム上で走らせ、デスクトップに持っていくためである。

  • タブレット向けに最適化されたAndroid 3.0

    Androidの最新バージョンには新しい機能が含まれる。UIの“ホログラフィック”テーマやマルチコアサポート、3D向けハードウェアアクセラレーション, アニメーションフレームワーク、企業向け機能などだ。

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