InfoQ ホームページ Android に関するすべてのコンテンツ
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PyTorch 1.4リリースがJavaバインディングと分散トレーニングをサポート
Facebookがオープンソースとして公開するディープラーニングフレームワークのPyTorchが、バージョン1.4のリリースを発表した。Python 2をサポートする最終バージョンになる予定の今回のバージョンでは、分散トレーニングとモバイル推論が改善され、Javaサポートが導入されている。
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eBayのUIテスト自動化を支えるFlutter Golden Tests
UIテストを自動化して、アプリケーションの視覚的外観がすべてのサポート対象のデバイスやフォームファクタ上で適切であることを保証するというのは、一般的に困難な作業である。この作業の簡略化に、Flutter golden testsが一役買ってくれるかも知れない。MotorsアプリのUIスクリーンショットテストに対するeBayのアプローチがそれを示している。
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Androidアプリのネットワークトラフィック監視と制限を行うYelp Varanus
先日Yelpがオープンソースとして公開したVaranusは、アプリが不用意に大量のデータを消費することを防ぐためのAndroidライブラリだ。ネットワークトラフィックを監視すると同時に、必要であれば遮断することも可能である。
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JetPackとDropbox Storeを使った最新のAndroidアプリケーションアーキテクチャ
Dropboxは先頃、現在のAndroid開発者エコシステムにより合うように改良するために、オープンソースのStoreライブラリの所有権を獲得した。 New York Timesがオリジナルを開発した後、CoroutinesとFlowをベースにKotlinで書き直されたStoreは、Google JetPackライブラリコレクションとともに、最新のAndroidアプリ開発ソリューションを提供するライブラリである。
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Shopify、モバイルアプリ開発をReact Nativeで進める
React Nativeを1年使ってみて、Shopifyは今後のモバイルアプリ開発にReact Nativeを採用することにした。彼らの報告によると、開発パフォーマンスは約2倍になり、プラットフォーム間で95%以上のコードを共有できたという。
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iOSとAndroidのアプリ開発にReact Nativeを採用したWalmart
過去2年間、Walmartのエンジニアたちは、自分たちのモバイル開発ツールにReact Nativeを取り込む作業を着実に進めてきた。純粋にReact Nativeなアプリに代えて彼らが選んだのは、ネイティブとReactのよい部分を活用したハイブリッドアプリだ。
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DropboxとSlackにおける、iOS/Andrioid共通開発の”隠れたコスト”
新しいネイティブモバイルアプリの開発には多大な労力が必要になる。Android用にKotlin/Javaでコーディングしたものを、iOS用にObjective-C/Swiftを使ってもう一度行わなくてはならないからだ。DropboxとSlackはこれまで、C++��共有ライブラリを記述することによって、プラットフォーム間でコードを共有する方法で実装を行ってきたが、最近になってこの方法を止める決定をした。
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Android React Ntiveアプリの起動時間とメモリ使用量の大幅な削減が可能なFacebook Hermes
先頃Facebookがオープンソースとして公開したJavaScriptエンジンのHermesの目標は、Androidデバイス上でのReact Native Appsのパフォーマンス向上にある。特に重視されているのが、起動パフォーマンス、ダウンロードサイズ、メモリ消費量だ。Facebookの主張は、Microsoft Officeと、Slackに代わるオープンソースの代替品であるMattermostを使った最初のベンチマークで裏付けられている。
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Android Studio 3.5はより高速でメモリ効率の向上を目指す
8か月の開発サイクルの終わりに来ているAndroid Studioの最新リリースであるProject Marbleは、新しい主要機能の追加を控え、代わりにパフォーマンスとメモリ効率の改善を選択している。
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GoogleがAndroidとiOS用のリアルタイムハンドトラッキングをオープンソース化
Googleは、モバイルデバイスがリアルタイムの手の検出と追跡できるようにすることを目的とした、MediaPipeフレームワークの新しいコンポーネントをオープンソース化した。
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Scadeは、Swiftを使用してAndroidアプリ開発を可能にすることを目指す
Cross Platform Swiftは、Swiftを使用したiOSとAndroidアプリ開発のクロスプラットフォーム基盤を提供する。2019年のロードマップは、機能の完全性の達成、生産性とユーザビリティの向上、Swift開発コミュニティとのコミュニケーションの強化に焦点を当てている。
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Capacitor 1.0がリリース、目標はハイブリッド、Web、ネイティブのアプリ開発の改善
JavaScriptによるiOS、Android、およびWeb用アプリケーションの開発を目的とした、Ionicの新しいネイティブAPIコンテナのCapacitorが、 バージョン1.0に到達した。ネイティブ機能にアクセスするクロスプラットフォームアプリケーションの開発において、新たな方法を試みるものだ。
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Flutter 1.5はWebサポートを含むマルチプラットフォームへ
先日のGoogle I / O 2019イベントでテクニカルプレビューとして発表されたFlutter 1.5は、新しいフォームファクタデバイス、デスクトップ、Webなど、複数のプラットフォーム用のネイティブアプリケーションを作成可能にすることを目標に置いている。
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AndroidのUI開発のモジュール化を容易にするYelp Bento
YelpはBentoをオープンソースとして公開した。再利用可能なさまざまなコンポーネントをひとつの画面に組み合わせることで、モジュール化されたユーザインターフェースをAndroid上に構築するフレームワークだ。
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GoogleがML Kitを拡張し、Smart ReplyとLanguage Identificationを追加
最近のAndroidブログ記事で、GoogleはML Kit向けの2つの新しい自然言語処理(NLP)機能のリリースを発表した。言語識別とスマートリプライである。どちらも、Googleは、開発者がテキスト、会話、その他の種類の自然言語テキストを分析および生成するのに役立つ、ドメインに依存しないAPIを提供している。