InfoQ ホームページ Artifacts & Tools に関するすべてのコンテンツ
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NetflixにおけるFederated GraphQLプラットフォームの進化
This article describes the journey of the migration towards a Federated GraphQL architecture. Specifically, it shows the GraphQL platform Netflix has built consisting of the Domain Graph Services framework for implementing GraphQL services in Java using Spring Boot and graphql-java, and tools for schema development. It also describes how the ecosystem has evolved at various stages of adoption.
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Netflixにおける開発体験のスケールアップと成長
An optimal Developer Experience will depend a lot on the company the developer is working for. This article discusses why and when changes to developer needs will occur, how to get ahead of them, and how to adapt when these changes are necessary. I talk through some of the experiences myself and peers have had at Netflix, identifying some key learnings and examples we have gained over the years.
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マインドマップ駆動テストでテスト戦略を強化する
マインドマップ駆動テストにより、テスタはテストアイデアの生成に集中でき、思考をあきらかにし、アイデアを効果的にブレインストーミングして整理することができます。この記事では、マインドマップに関するアイデアと知識を共有し、テストの計画、整理、記録、提示、およびレポートを行うためのリーンドキュメントとしてそれら���使用する方法を示します。
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ソフトウェア開発ツールのまとめ(IEEE Softwareより)
本記事は、この10年間、IEEE Softwareのコラム連載「Tools of the Trade」に掲載された情報をまとめたものだ。ツールとベストプラクティスがDesign、Writing code、Tooling、Building、Operationsといったカテゴリにまとめられている。
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「かんばん」をソフトウェア開発に適用する: アジャイルからリーンへ
このInfoQの記事において、平鍋健児氏は、日本の製造業者と共に学んだことを適用する。多くのアジャイルチームはバリューストリームの一部だけを最適化するが、平鍋氏は、リーン生産のかんばんによる視覚的なトラッキングシステムから学んだことを適応させるシンプルな方法を提案する。このかんばんシステムは、多くの企業でプロセスを見える化し、よりよいコミュニケーションとプロセスの改善をもたらすものだ。
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仮想パネル:ソフトウェアアーキテクチャの文書化について
ソフトウェアアーキテクチャの文書化というのは企業のアプリケーション開発プロセスにおいて重要な部分だ。この仮想パネルでは、特に、アジャイルソフトウェア開発環境におけるソフトウェアアーキテクチャの文書化について、Len Bass氏、Grady Booch氏、Paulo Merson氏、Eoin Woods氏に話を聞いた。
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JavaプログラマがFlexとBlazeDSを学んだ方がいい13の理由
この記事ではJavaプログラマがなぜFlexとBlazeDSを学ぶべきなのかについて13の理由を述べています。なぜ高度にインタラクティブなWeb サイトからJavaで開発されたバックエンドをもつエンタープライズ・アプリケーションまでを含む、リッチ・インターネット・アプリケーション(RIA)の開発にFlexとBlazeDSの組み合わせが最適な選択肢となるのかについて述べています。
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リファクタリングにありがちな誤解を解く
In comparison to Java, an emphasis on continuous refactoring is still relatively new in .NET. Besides having few ardent proponents, many myths linger around what refactoring really is and how it applies to the development process in general. Danijel Arsenovski, author of Professional Refactoring in Visual Basic, attempts to dispel some of these myths.
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ポーカーに学ぶ、ソフトウェア開発のレッスン
ポーカーは他のトピックにも広く適用できるような数少ない教えを私にもたらしてくれたと信じています。実際私はソフトウェアを開発すればするほど、これら二つの仕事は非常に似ていると言う確信の度合いを深めています。
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言語としてのアーキテクチャ: ストーリー
アーキテクチャは一般に、Word文書に主として見られるような極めて実体のない、ソフトウェアシステムの概念的な側面であるか、または完全に技術によって駆動されるものかのいずれかです。そのどちらも間違っています。では、どう対処すればよいでしょうか? この記事ではアイデアを説明します、そしてアプローチのキーポイントを要約します。
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業務ソフトに手を加えずに暗号化を実現する~秘文の挑戦~
ウィルス対策ソフトや情報漏えい防止用のソフトは、いわば影の存在です。ユーザの操作性やGUIを工夫する以上に、いかに目立たない存在となるかにその技術を注ぎ込んでいます。ここでは日立ソフトが開発した「秘文」の事例を紹介します。
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人に愛されるリモートミーティングの手引き
テレカンファレンスとデスクトップを共有するツールを使いこなすことは、現在のビジネスにおいて重要なスキルになっています。本稿は、これらの情報と裏技を提供します。