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エンジニアリングマネージャーへのアドバイス: 開発者が(より)クリエイティブになれるようにすること
As an engineering manager, it is your responsibility to help facilitate creative thinking skills among the development team, but that's easier said than done. This article provides advice on how can you help amplify the creative thinking skills of your software development colleagues. We examine how different levels of creativity influence creativity and strategies to encourage creativity.
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オープンソーステスト: バグ報奨金プログラムを恐れるのではなく、受け入れるべき理由
The growing importance of the Web3 ecosystem based on blockchains shows how important community test programs are. Some within the testing community see this trend as a threat. However, it is actually an opportunity. Bug bounties and open-source test contributions are a great tool for test teams, and there is every reason for testers to embrace this new trend rather than to fear it.
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グループコーチング - 個人コーチングを超えた成長機会の拡大
This article provides an introduction to group coaching and explains how it is different from individual coaching. It sheds light on the benefits of using group coaching, skills that coaches would need and the challenges they would face, with an example scenario using one of the group coaching techniques, and describes the context in which such a technique can be used.
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NetflixにおけるFederated GraphQLプラットフォームの進化
This article describes the journey of the migration towards a Federated GraphQL architecture. Specifically, it shows the GraphQL platform Netflix has built consisting of the Domain Graph Services framework for implementing GraphQL services in Java using Spring Boot and graphql-java, and tools for schema development. It also describes how the ecosystem has evolved at various stages of adoption.
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効果的なリモートワークを可能にする - チーム・トポロジーからの原則とパターン
This article shares ideas, principles, and practices from Team Topologies (and related topics) to help organizations approach their structures' design and evolution to better support interactions in remote working. It also shares examples to showcase their impact when used to better approach organizational design, in general, and particularly to support remote working.
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マインドフルネスと非構造化時間によってITチームの燃え尽き症候群を消滅させる
Burnout is taking a toll on IT and creating serious skill shortages. How can you keep your IT team engaged, productive, and happy? Mindfulness and unstructured time are delivering tangible business benefits that positively impact the bottom line, all while driving worker satisfaction and well-being.
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The Flow System - 複雑な問題を解決するためのリーダシップ
"The Flow System"では、複雑性思考、分散型リーダシップ、チームサイエンスをフローの3重らせん(Triple Helix of Flow)に組み合わせることで、複雑性の時代におけるリーン思考を向上し、組織がより革新性、適応性、回復性を持つために使用可能なものにしています。今回の2回目の記事では、この複雑性思考、分散型リーダシップ、チームサイエンスによる3重らせんを取り上げます。
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3つの一般的なエンジニアリングの神話を打ち破る
この記事では、エンジニアを悩ませることが多く、特に現在または意欲的なエンジニアリングリーダである場合に、エンジニアが潜在能力を最大限に発揮できないようにする可能性のある3つの一般的な神話を明らかにします。 また、これらの限定的な信念から離れて自分の人生のシフトを開始するためにすぐに実現できるいくつかの実用的なアイデアを提供します。
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DevOpsの”Ops”を忘れていませんか?
DevOpsの先駆者であるKris Buytaerts氏が過去10年間にわたって、企業がDevOps採用のハイプサイクルをくぐり抜け、変革に対する誤解を解消する過程を支援してきた経験について語ります。
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より良いチームを作るためのエクササイズ
一員になりたいと思えるほど素晴らしい成果をあげるチームに出会ったことはありますか。そのようなチームの価値を調べてみると、メンバと成果の方向性のバランスが完璧であることを見つけるかもしれません。自分のチームがこの状態からどのくらい離れているか調べようとするなら、この記事を読んでエクササイズを実施してみてください。
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自己組織化チームはなぜ必要か?
私たちの世界では変化は日常であり,"ビジネス的アジリティ"が求められます。組織を運営する上で,古い地��はもはや役に立ちません。体系的思考に基づいた,新たな地図が必要です。優れた自己組織化チームについてのシリーズ記事の第2回目では,自己組織化チームが必要な理由について論じます。
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ワイヤーフレーム: 開発プロジェクトを始めるためのすぐれた方法
この記事でAndreas Wulf氏は、開発プロジェクトを開始するシンプルで効果的な方法としてワイヤーフレームを紹介します。ワイヤーフレームを使ってアイデアを具体的な形にすることで、共有したり議論できるようになります(コードを書かなくても)。グラフィックデザインの詳細を省略することによって、ワイヤーフレームは作成や変更がすばやく簡単なだけでなく、「全体像」にフォーカスするのにも役立ちます。